据法国游戏媒体Gameblog报道,援引索尼在最新财报中的数据,PS5独占作品《漫威金刚狼》在发售后的前50天里全球售出约240万份,这一里程碑于2026年11月4日达成,游戏则于9月15日发售。

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Gameblog在标题中设问:《漫威金刚狼》是不是搞砸了?如此成绩对于失眠组与PlayStation来说着实是一记打击。

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Gameblog认为,对熟悉Insomniac作品的玩家来说,真正扎眼的是横向对比。PS4《漫威蜘蛛侠》三天卖出超过330万份,不到80天突破900万份;《漫威蜘蛛侠2》24小时达到250万份,11天500万份,107天1000万份(不含PC版)。

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也就是说,《漫威金刚狼》50天的销量,还不及《漫威蜘蛛侠2》一天。报道同时提到成本与回本门槛,该作据称不含营销耗资约3亿美元,需要卖出约500万份才能回本。

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报道最后提到,由于尚未跨过盈利线,其工作室未来可能面临裁员,并称这是当前行业的常态。这一说法属于媒体推测,索尼与Insomniac均未就此作出回应。