《侠盗猎车手5》(GTA 5)里有一场相当刻薄的讽刺任务,名字叫“好友请求”。它出现在主线剧情早期,此时教学关卡已经过去,特雷弗还没加入队伍。退休的罪犯迈克尔·德·桑塔正陷在麻烦里,只好去找老搭档莱斯特帮忙。这位软件爱好者看起来愿意安排一桩新活,但前提是迈克尔先帮他撬开杰伊·诺里斯脑袋里那座“围墙花园”。
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这场任务把矛头对准了扎克伯格式的科技巨头形象,但文章指出,它真正的靶子是迈克尔,以及“互动”这件事本身。
GTA 系列的长线剧情需要不断变换节奏,像“好友请求”这样用来降温的人物研究,提供的是一种不同于开放世界冒险的探索方式。玩家在创伤里跋涉、在受伤的自尊里游荡,游戏借此留出空间,让人钻到所扮演角色的皮囊之下,理解是什么在驱动他们。
文章把这一点称为 GTA 5 的关卡艺术。
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