一款名为《世界尽头的快餐店》(The Snackbar at the End of the World)的新作本周公开,背景设定在一个充满魔法、带点末世气息的1960年代意大利,玩家要外出采集食材、击退怪物,再回到自己经营惨淡的餐厅里做成一道道意式美食。
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游戏采用全程手绘的美术风格,色彩鲜艳、带有漫画质感,画面层次感相当突出。从公开信息看,制作方对意大利的建筑与风景有明显的偏爱,这种偏爱也延伸到了食物上。
玩法上,采集到所需食材后,玩家要通过一系列小游戏完成备料与烹饪,做出多道经典意大利菜,整体思路与《料理妈妈》相近——简单,但讨喜。其余时间则用来对付怪物:外形像变异水果蔬菜的食尸鬼,偶尔还有被真菌附身的野猪,以及——如果没看错的话——闹鬼的雕像?
游戏 Steam 页面上有两点值得一提。其一是内容描述:“本作包含卡通暴力、设定在虚构世界中的敏感政治主题,以及一个压迫性政府对公民实施犯罪的描绘。”其二是另一句说明:“每一个音效、音符、设计决定和每一行代码都出自人类之手。因为这款游戏讲的是人与人之间的关系和美味的食物——这样的故事我们不会交给 AI 来讲。”
目前《世界尽头的快餐店》尚未公布发售日期,考虑到它本周才刚公开,这并不意外。在等待定档的这段时间里,感兴趣的人可以先把它加入 Steam 愿望单。
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