《GTA6》将首次尝试通过游戏机制主动鼓励玩家共情,但是否接受这种体验仍由玩家决定。R星North联合工作室负责人Rob Nelson表示,这项设计与Jason和Lucia的故事密切相关。

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Jason和Lucia是一对逐渐失去选择的年轻伴侣。两人早期接触的工作规模较小,包括偷走价格较低的汽车、撬开较容易处理的锁,之后才会参与更大的行动。

Nelson同时强调,犯罪仍是《GTA》的根本组成部分,R星无意惩罚坚持系列传统玩法的玩家。不过,玩家的行为仍会在一定程度上影响事态发展,Jason与Lucia的关系也可能因玩家如何对待这段关系而加深或破裂。

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此前的试玩信息还提到一套“犯罪档案”系统,用于记录玩家实施犯罪时的暴力程度,其状态可从“专业”变化至“疯子”。如果玩家持续采取过激行动,这份档案据称可能永久“破裂”。