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成就

公会不会再获得与其阵营不匹配的成就。

开发者备注:这应该会修复公会成就刷屏的问题。

职业

唤魔师

增辉/湮灭

修复了当学习战术机动天赋时,取消深呼吸会让唤魔师短暂原地飞行的问题。

术士

恶魔使徒的主宰、混沌之母、深渊领主现在会攻击召唤它们的法术的目标。

修复了命运相连会作用于术士的当前目标而非激活其效果的法术目标的问题。

地下堡

降低了治疗玩家单人挑战时敌人的血量和伤害。

布莱恩不再使用三十码长绳来驱散宠物。

扎克维尔的巢穴

扎克维尔的伤害和血量在两种难度下都降低了。

惊惧咆哮现在在两种难度下都有2.5秒施法时间(原为2.4秒和2.25秒)。

蛛网恐魔的孵化时间增加。

蛛网恐魔的蛛网冲击施法时间增加。

蛛网恐魔现在会在场地中随机刷新,不再固定刷新在扎克维尔目前的位置。

致衰唾液和再生甲壳的重新施法时间现在在单人游戏时会改变,以更好地匹配每个专精的打断冷却时间。

修复了一个导致蛛网恐魔在战斗结束后不会消失的问题。

钓手之网的伤害降低。

利爪重击的视觉效果已被更新。

修复了灵龟守护会被利爪重击击穿的问题。

修复了利爪重击和钓手之网在预读条时没有视觉效果的问题。

地下城和团队副本

萨拉塔斯的交易:湮灭

修复了湮灭宝珠有时候没办法正确抵达其目标的问题。

围攻伯拉勒斯

修复了一个导致恐怖船长洛克伍德有时在下船时会错误地施放一枪毙命的问题。

尼鲁巴尔王宫

安苏雷克女王

史诗难度下,侍僧精华的持续伤害降低12.5%。

史诗难度下,皇谕责罚的伤害降低8%。

恶魔传送门,魂体双分,灵魂链接图腾,狂风图腾现在不会在战斗中的某些时刻意外地移动位置。

修复了史诗难度下,幽影之门的警告视觉效果有时会在第一次读条后消失的问题。