用手势隔空指挥宝可梦出招、防御,再晃一晃就能蓄力重击——这些听起来像AR游戏里的操作,却被乐高做成了积木实体玩具。周二在伦敦SXSW大会上公布的新一代宝可梦套装,是乐高Smart Play生态的最新成员。今年1月的CES上,这家玩具公司刚用星战套装演示过这套交互技术,现在轮到皮卡丘它们来接管你的桌面了。
整个乐高宝可梦Smart Play系列包含12组全新套装,从今天起开放预购,8月正式发售。皮卡丘、杰尼龟、妙蛙种子、小火龙这些熟面孔全部出场,而且每一只宝可梦都能彼此对战——当然,你也可以选择让它们埋头吃三明治和睡大觉,就看你更沉迷哪种玩法。
每只宝可梦都得用乐高积木亲手拼出来,再装上核心部件“智能砖块”。想让它变强,必须靠套装里的智能标签进行训练:把你拼好的宝可梦往训练假人前一放,再靠近另一只训练过的宝可梦,背景音乐一变化,对战就开始了。训练次数越多,战胜对手的概率就越高,这种肉眼可见的成长感,让人真有点训练师的代入体验。
怎么战斗?抓起宝可梦,像隔空击掌一样向着对手挥动手臂就是攻击,猛地收回手臂即为防御,使劲摇晃宝可梦还能触发蓄力猛击。灯光和声音效果会立刻宣判谁胜谁负。老实说,刚开始操作时我满脑子都是担心——小孩会不会一激动就把两只宝可梦撞个粉碎?不过乐高的零件强度向来经得起折腾,这种粗暴的对战方式可能刚好把积木的结实耐用发挥到了极致。
战斗之外,这些小家伙的生活模拟同样细得出奇。你可以把嵌入智能标签的积木三明治塞给宝可梦,或者把它们放倒在床上小憩,每次互动都会发出对应的声音:挠挠皮卡丘,它会咯咯笑;杰尼龟啃三明治时一脸满足;喷火龙被举在空中飞一圈,随即发出一声低吼。这种沉浸感不是对着屏幕按键能比,更像在养一只有触感、能听见的电子宠物。
整个系列分两种规格:一体式套装内置智能砖块、充电器和智能标签,售价从69.99美元到119.99美元不等;兼容套装则不含智能砖块与充电器,但你可以单独购买安装,把任意一只拼好的宝可梦“激活”,价格低至14.99美元,最高89.99美元。这种模块化策略相当于告诉玩家:先买只小家伙试试,觉得有意思再升级核心硬件,整套生态的入门门槛一下子拉低了不少。
套装场景设计也充满了巧思。皮卡丘主题树屋包含一个微缩精灵球,你必须击中智能标靶才能触发“捕捉”动画,把拼搭玩法变得像在玩狩猎游戏。超梦实验室、喷火龙对阵雷伊布的战斗竞技场、胖丁演唱会舞台、妙蛙种子与大牙狸的浆果园、杰尼龟的沙滩越野车、小火龙与小拳石共处的洞窟、卡拉卡拉和耿鬼盘踞的幽灵屋……每一组都藏着自己的特殊机关,比如宝箱、奖杯等待人发掘,几乎是把游戏中各个道馆和野外遭遇战拆成了实体版本。
这些套装将在美国、英国、澳大利亚、波兰、德国和法国同步上市。对从小同时捧着乐高和宝可梦长大的人来说,等于是童年两块记忆拼图咣当合在了一起。想象你拼完一只喷火龙、训练它两次后,和朋友的雷伊布贴在一起挥动手臂打一场,谁输谁赢全靠之前喂了几块三明治、练过几次假人——这种半物理半数字的胜负逻辑,比抽卡对战多了一层“养成”带来的情绪牵连。
坦白讲,乐高这次没有试图复刻一款电子游戏,而是把游戏里最核心的战斗、喂食、互动反馈变成了可触碰、可甩动的物理操作。智能标签和动作感应的配合,让积木不再是静态展品,而活成了一个小型交互终端。当它咯咯笑、吼叫、随着胜利亮起灯光时,你会忘记它本质上仍是一堆塑料砖块,而更愿意相信:这只皮卡丘确实是“活”的。
或许真正的反常识在于,当大家都在追逐更大的屏幕、更高的帧率时,乐高反而用积木把宝可梦又拽回了实体世界,还让它们打起了更加粗糙但更带感的对战。至于孩子们会不会在对战时把宝可梦砸得七零八落,乐高大概想说:没事,拼回去就行了。
热门跟贴