在游戏发展的几十年时间里,主角使用的武器自然也是千变万化,冷兵器,热兵器,科幻武器,非常规武器应有尽有,随便一个名字都能让玩家研究考证。
不过这当中总还是有一些武器与众不同,尤其是对应某款甚至某系列游戏的时候,可以说它们就是各自游戏的最佳象征,与玩家而言更是有着特别意义。
AWP——《反恐精英》系列
在20世纪80年代中期,狙击步枪的家族中出现了一支新秀,它就是著名的AWP狙击步枪(Arctic Warfare Police),而大可以说国内大部分玩家对这杆狙击步枪的威力有直观认识都是从CS游戏开始的,作为游戏中的必杀武器,一枪毙命的成就感和快感是其他武器所不能比拟的,而高手才能掌握的狙击技巧更是让它有着特别地位,可以说在早期版本AWP就是逆天的存在,使用的好的一队几乎就可以锁定胜局。
火箭筒——《生化危机》系列
作为生化初代开始就存在的大杀器,火箭筒给了无数玩家信心,不管是如何入手,总之有了之后以往的丧尸在它面前就只有灰飞烟灭的份儿。而当最强大的敌人之一的追踪者拥有这件武器时,它也成了玩家的最大噩梦。
顺带一提的是3代的火箭筒尽管很多资料称其为M66,而实际上,这支武器在美军的标准武器序列中,型号为M202,口径为66毫米——不少人把这个当成了其型号。
撬棍——《半条命》系列
根据某些专家的研究结果,现实中遇到丧尸危机,撬棍绝对是你日常中最适合挑选的武器,轻便实用,功能多样,能打能刺能辅助——这个说法姑且不说有没有道理,但借助半条命系列,我们已经成功地看到了它在真正专家手里能干些什么。
作为戈登·弗里曼先生专用的经典武器,无论是打头蟹等小怪兽还是打碎玻璃还是开木箱子都有它的份。提到撬棍就是弗里曼,就是半条命,就是VAVLE,只要看到那熟悉的金属柱状物体,那么我们就都懂的。
混沌双刃——《战神》系列
混沌双刃是奎托斯著名的标志性武器,他将自己的命交给了战神阿瑞斯,作为回报,他得到了混沌之刃,并且击败了敌军。但是,奎爷却因此杀死了这个世界上他唯一深爱着的人。
而混沌双刃在游戏中的表现也是让我们印象深刻,双刃可远程可近身,借助锁链更是能发挥各种功用,为奎爷的征战立下了汗马功劳。
双枪——《鬼泣》系列
严格说鬼泣之前,游戏界的双枪角色也为数不少,并不是什么专利,反而有些烂俗的嫌疑,但鬼泣之后,但丁就把黑白双枪这种配置发挥的淋漓尽致,成了他个人的专属招牌,打出花样打出名气打出新意,黑檀木和白象牙的组合也名扬天下,以至于今后其他人再用双枪都难免有效颦的嫌疑。
枪刃——《最终幻想8》
这貌似完全不科学的设计其实确实是历史上真实存在过的武器,但相信更多玩家都是从FF8之后,才逆向了解到这种武器的来龙去脉,游戏里为了给它的构造增加一些说服力,添加了可以攻击同时连击的系统,当然放到现实里就纯属画蛇添足,唯一的作用就是耍帅,前提是你也得有主角的拉风度和时髦值。
电锯——《毁灭战士》
你可能已经看到过太多用电锯的游戏了,不管是主角还是敌人,但是请记住:归功于《毁灭战士》原作,今天我们才能挥舞这些武器到处砍人。用今天的角度看原作中的电锯感觉弱爆了,但不要忘了,正是那时候大段的电锯内容,才给今天的虚拟暴力奠定了基础。
时之刃——《波斯王子:时之沙》
谁能想到波斯王子一生最精彩的冒险经历是由一把匕首开始的?
至少王子自己不会想到,但不管怎么说,这把匕首那是相当的帅,而且也很实用。时之刃可以减慢和倒回时间,让你在时间中穿梭就像在河里游泳一样方便。堪比S/L神器。
袖箭——《刺客信条》系列
袖箭,或者更应该说是袖剑,绝对是刺客信条系列最容易想到的武器,第一代的袖剑由刺客大师Altair亲手研制,并且代价是损失一只无名指才能使用。它能快速的在手中伸缩,隐蔽性和速度都超强,很轻松就杀死敌人于无形。
到了2代,Ezio的朋友,大名鼎鼎的达芬奇对袖剑进行了改造,不用损失无名指就能使用,并且加上了毒药效果和手枪的能力。
传送枪——《传送门》系列
《传送门》是毫无疑问的神作。游戏中的所有内容都建立在这把传送枪上的。玩家手中的武器并非为射杀敌人而存在,而是用来在墙壁、地板上打开出口或实施类似于“隔空取物”等特殊操作。 通过这种方式来寻找隐藏通道或是解开各种机关和迷题,对于玩家的想象力和空间思维能力将是一次全新挑战。
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