《我的英雄学院》的粉丝们,Switch 2 版《My Hero Academia: All's Justice》真的来了。官方今天放出了发售预告片,这款 3D 竞技场对战游戏即将在本周五(9月4日)正式登陆任天堂新主机。

说实话,看到这个消息我第一反应是:这游戏终于来了。作为一款主打 3v3 团队对战的漫改作品,它把《我英》里那些标志性的"个性"战斗做成了可以亲手操作的爽快体验。从预告片来看,绿谷出久、爆豪胜己这些熟悉的面孔全都以最新形态登场,连最终决战篇的造型都还原了。

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Switch 2 版到底能玩到什么?

这次 Switch 2 版的内容量相当扎实。游戏内置了多种模式,其中最有意思的当属"Team Up Mission"——你可以扮演雄英高中 1-A 班的学生,在虚拟空间里和同学们组队完成训练任务。这个模式是原创剧情,不是简单复刻动画,而是专门为游戏设计的场景,你可以在专属地图上和伙伴们一起对抗反派。

如果你是个剧情党,那"Story Mode"应该会让你满意。这个模式让你以全新视角重温《我英》的最终决战——爆豪对 ALL FOR ONE 的正面硬刚,绿谷为了拯救宿敌而战的英雄之举,这些名场面都会以电影化的方式呈现。说实话,光是看预告片里爆豪那个"无所畏惧"的表情,我就已经有点燃起来了。

另外还有两个需要解锁的模式值得一提:

  • Archives Battle Mode:可以体验《我英》全剧情中的经典战斗,从早期到最终决战都有
  • Hero's Diary:能看到从未公开过的角色日常片段,粉丝向内容拉满

这两个模式都需要先完成 Team Up Mission 才能解锁,算是给玩家一个循序渐进的引导。

角色阵容:从 1-A 班到敌联盟,全都有

角色阵容方面,这次可以说是"全家桶"级别。雄英高中的学生自不必说,1-A 班全员到齐;职业英雄这边,密尔科(兔兔英雄)和 Best Jeanist 都在;反派阵营更是豪华——ALL FOR ONE、死柄木弔、荼毘,而且都是他们最终决战时的完全体形态。

每个角色的"个性"都做了差异化处理。比如绿谷的"One For All"是典型的爆发型,而爆豪的爆破能力则更偏向中距离压制。游戏里有个叫"Rising"的机制,激活后攻击力、移动速度和个性动作都会全面强化,相当于一个"爆种"开关。你可以根据战况决定什么时候开,是开局抢节奏还是残局翻盘,策略空间还挺大的。

队伍搭配也是这游戏的核心玩法之一。三个角色的个性如果能形成联动,打出来的效果会非常夸张。比如用某个角色的控制技能定住对手,再切另一个角色打爆发,这种连招思路在预告片里已经能看到雏形。切换角色时还能衔接连击,操作上限不低。

帧率和分辨率:官方给了明确说法

关于 Switch 2 版的性能表现,官方在预告片之外还单独放出了帧率和分辨率的信息。如果你担心这款游戏在新主机上的表现,可以去官网查看具体数据页面。从目前公开的信息来看,官方对 Switch 2 版的优化是做了专门工作的,毕竟这是该系列首次登陆任天堂新平台。

发售时间就定在本周五,9月4日。这个时间点选得挺有意思——正好卡在开学季,学生党们估计要纠结是上课还是打游戏了。

我的看法:粉丝向作品里的"诚意之作"

作为一款漫改游戏,《My Hero Academia: All's Justice》在还原度上确实下了功夫。从角色形态到剧情模式,都在尽量贴合原作粉丝的期待。特别是"Team Up Mission"这个原创剧情模式,算是给玩腻了"跟着动画走"的玩家一点新鲜感。

不过也要说句公道话,3D 竞技场对战这个品类本身竞争激烈,同类作品不少。这款游戏能不能在 Switch 2 上站稳脚跟,还得看实际手感。但至少从内容量来看,首发就带四个模式,加上全角色阵容,对《我英》粉丝来说应该是值回票价的。

最后提醒一句:如果你打算入手,记得周五去 eShop 看看。这种漫改游戏的首发版本通常会有一些特典内容,错过可能就要等后续活动了。