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《地狱磨炼》(Hell Grind)是一部95分钟的全人工智能(AI)生成电影,本周将在戛纳首映,围绕这项技术渗透的问题依然成为焦点
本周四,一部名为《地狱磨炼》(Hell Grind)的动作冒险片将在戛纳电影节首映。影片讲述四名街头小偷坠入深渊的故事,但它的吸睛之处不在于剧情,而在于制作方式:全片95分钟,从角色、场景到道具,百分之百由人工智能生成。
这部电影的幕后推手是成立仅三年的旧金山初创公司 Higgsfield AI。令人咋舌的是,他们仅用了两周时间就完成了制作,总成本50万美元,其中高达80%都用在了算力消耗上。
此前国内媒体报导,该片基于Seedance2.0打造,影片在人物一致性、画面稳定性和镜头连贯性上展现了显著优势,标志着AI技术正式具备高品质长片影视的工业化落地可行性。本届戛纳,Seedance2.0参与制作的AI影片高达8部。
对于这家估值已达13亿美元、年化收入突破4亿美元的科技公司来说,这部电影本质上是一张“技术名片”,旨在向好莱坞的大制片厂们展示:AI不仅能生成短视频,还能拍出符合工业标准的长片电影。
从“恐惧”到“接受”:戛纳心态的转变
多年来,人工智能一直是戛纳电影节上最敏感的话题。电影从业者们焦虑地审视着编剧、表演、导演乃至后期特效的每一个环节,担心自己的工作被机器取代。
但今年,风向变了。
“人工智能已经来了。与之对抗是一场必输的战斗。”知名女演员黛米·摩尔(Demi Moore)在上周的新闻发布会上直言不讳。对于许多从业者而言,问题不再是“该不该用”,而是“怎么用”。
《地狱磨炼》的制片人阿迪莱特·阿比什(Adilet Abish)表示:“作为电影人,我的首要目标是讲故事。AI只是提供了一个新的工具,让我能把故事呈现给世界。”
不是“一键生成”,而是“技术苦役”
虽然用的是AI,但这并不代表制作过程很轻松。Higgsfield的内容主管阿迪尔·阿利姆扎诺夫(Adil Alimzhanov)透露,制作这部电影反而需要极高的电影专业素养。
“你得懂镜头语言,懂构图,懂剪辑逻辑。你不能连续切两个大特写,你得先有一个定场镜头。”他说,“电影制作的基本功一样都不能少。”
最大的挑战在于“一致性”。 AI模型极其不稳定,如果不加约束,上一秒角色还在奔跑,下一秒可能就变成了另一个人。
为了解决这个痛点,Higgsfield 开发了一套复杂的提示词(Prompt)工程系统。他们并没有自己训练底层大模型(主要依托谷歌的Veo 3等现有工具),而是专注于开发顶层的控制工具。
每一个镜头的生成,都需要撰写平均3000个单词的提示词。这不仅是在描述画面,更像是在编写一本极其详尽的拍摄说明书:
画质规格: 8K IMAX、照片级真实感。
光影设定: 仅使用自然光、逆光拍摄、侧光阴影。
物理法则: 必须强调“尊重重力与惯性——物体要有真实的重量,接触要有真实的阴影,不能有悬浮的道具。”
为了防止画面出现廉价的“AI味儿”(业内戏称为Slop),团队在灯光上下了极大功夫。为了获得一个完美的镜头,团队往往需要生成数十次,只因为“主角的眼睛抽搐了一下”或者“下巴没绷紧”。据统计,电影的前25分钟,团队共生成了16,181个初始视频,最终只选用了253个镜头。
算力就是金钱
这部电影花在算力上的成本约40万美元。CEO 亚历克斯·马什拉博夫(Alex Mashrabov)透露,为了控制成本,他们没有选择亚马逊或微软这样的传统云巨头,而是与 Nebius 和 CoreWeave 这类新兴的“新云”(Neocloud)算力提供商合作,这才把预算压了下来。
正如制片人所说:“你不能对着AI喊一声‘给我做个95分钟的酷视频’,然后就坐等奇迹发生。”
在AI技术狂飙突进的今天,Higgsfield 正试图告诉好莱坞:未来的电影工业,或许不再需要庞大的片场和昂贵的设备,但依然需要懂电影的人,只不过他们手里拿着的,变成了键盘。
(综合自海内处媒体报导)
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