说真的,今天刷到PlayStation中国这条公告的时候,我愣了一下。6月3号周三的State of Play,国区官方直播间要首次同步转播——注意,是“首次”,历史上头一回。
具体啥情况我给大家捋一下。这场发布会的时长超过60分钟,内容方面官方说法是“来自全球顶尖工作室的最新游戏资讯、公告及实机内容”,听着不像是那种20分钟小打小闹的迷你场。而目前唯一确认会登场的大料,是Insomniac Games要公布《漫威金刚狼》的详细情报。直播结束后,官方还会上线中文字幕版录像,错过直播的老哥可以蹲回看。
我之所以愣了那一下,是因为这件事放在State of Play的整个历史里,确实有点意外。索尼做这种直面会也不是一年两年了,但PS中国同步转播的状态并不是常态。原文里有个表述我觉得挺关键:“或意味着本次发布会将为国内玩家带来超出预期的重磅内容”。翻译成人话就是——如果没有够劲的东西要宣布,没必要特意开一条国区同步的线路。不是官方的原话,但这个逻辑推下来,6月3号这场可能真的有点东西。
《漫威金刚狼》本身也是一张能镇场子的牌。Insomniac Games之前做《漫威蜘蛛侠》系列的手艺摆在那里,这次换到金刚狼这个角色上,从IP号召力到粉丝期待值都是拉满的。之前关于这个项目流出来的信息少得可怜,这次“详细情报”四个字,基本等于说“狼叔终于要见光了”。
不过话说回来,咱也别提前开香槟。“同步转播”本身是一个信号,但信号不等于实际内容量。60分钟听上去挺长,可State of Play的结构通常是多个游戏连播,单款作品能占多少分钟,得看索尼的排布。是金刚狼专场,还是金刚狼只是压轴,剩下的时间分配给独立游戏和第三方播片,这个目前没人知道。
作为一个等金刚狼等了挺久的人,我现在的状态大概是:期待值拉到了七成,剩下三成留给冷静。官方愿意开同步转播,说明对中国市场的重视程度在加码,这个是长期信号,比单场发布会本身更有意思。
总之,6月3号周三,蹲就完了。播完如果真有猛料,咱再回来聊。
热门跟贴