“我想让家长们和他们的孩子一起玩我们的游戏。”漫威游戏执行制作人埃里克·莫纳切利在视频采访中对我说。

他和产品经理布莱恩·马尔克斯正在解释《漫威宇宙入侵》如何拿下了150万玩家。这是一款致敬90年代街机风格的清版动作游戏,由Tribute Games开发。在我的家里,这台“时光机”已经成了日常娱乐——我和八岁的儿子经常抓起Xbox手柄,在客厅里开机打上几局。

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本地双人合作模式带来了奇妙的化学反应。我这一代人在街机厅里搓摇杆长大,现在可以带着孩子在家重温相似的快乐。儿子则不断冒出各种问题:“谁是贝塔·雷·比尔?他为什么拿着雷神的斧子?”漫威游戏部门正是瞄准了这种跨代际的对话——让两代人争论谁的版本更好,是当年的蜘蛛侠清版过关更经典,还是现在这款更爽快。

“我们想保留那段历史和潮流,”埃里克说,“让年轻一代成为漫威粉丝,也让老一辈从全新视角重新找回热情。”90年代正在流行,而清版动作游戏成为触发这种魔法的完美载体。团队表示,这类作品还有更多即将到来。