《权力的游戏》在《龙之家族》《七国骑士》、“疯王”舞台剧以及即将到来的《伊耿的征服》电影之后,已经进入了一个新时代。这些对乔治·R·R·马丁《冰与火之歌》宇宙的改编作品,把这个系列推向了大胆的新方向,探索了许多粉丝从未想过能在真人作品中看到的维斯特洛角落。
七大王国的版图也早已超出电影、电视和戏剧。过去几年里有多款电子游戏问世,《权力的游戏:征服》《龙火》和《传奇》都是Google Play和App Store上评分靠前的手机游戏,其中《龙火》本周还上线了“王林狩猎”活动。此外,《权力的游戏:王路》是目前最出色的维斯特洛开放世界还原作品之一,而即将推出的《维斯特洛之战》RTS则让玩家有机会彻底改写《权力的游戏》的结局。
不过,这个系列最引人注目、也最受喜爱的改编作品之一,刚刚拿到了一个重大更新公告——《冰与火之歌:战术》正式“重新运转起来了”。
《战术》临近交付,第49号更新聚焦“火与血”
《冰与火之歌:战术》终于离发售更近了一步,CMON的最新更新让众筹支持者再次看到这款雄心勃勃的维斯特洛战团游戏是如何成形的。最新发布的第49号更新把重点放在了“火与血”(Fire and Blood)内容上,它把“龙之狂舞”(Dance of the Dragons)带入游戏,收录了受那场惨烈的坦格利安内战启发的角色和场景。
“火与血”此前被宣传为“君临城遭遇战套装”(King's Landing Skirmish Set)。它收录了冲突双方的核心人物,包括雷妮拉·坦格利安、戴蒙·坦格利安和阿莉森·海塔尔。这套独立套装围绕红堡内外的遭遇战展开,让《战术》的触角不再局限于“劳勃叛乱”时代的素材——那部分内容原本是《三叉戟河之战》入门套装的核心。
CMON最早在2023年底公布了《冰与火之歌:战术》,随后在2024年2月于Gamefound平台发起众筹。它是对《冰与火之歌:桌面微缩模型游戏》中大规模军队会战的一次重新构想与精炼,把战斗规模缩小到更小的战团和角色驱动的遭遇战。玩家组建由系列中知名英雄和战士组成的小队,在围绕重大事件设计的策略性场景中作战。
一款为“不断更新”而生的游戏
这款游戏从设计上就为扩展和持续推出新内容留好了空间。除了三叉戟河和“火与血”内容,众筹活动还引入了额外的地点、阵营、角色和增援包,基本上把《战术》变成了一场穿越维斯特洛不同历史时期的持续巡游。
时机也值得注意。CMON仍在持续支持其更广泛的《冰与火之歌》桌面产品线。最近的第七赛季夏季更新为原版《桌面微缩模型游戏》带来了又一轮大幅平衡性调整。这些调整并不直接影响《战术》,但两边的更新放在一起看,说明随着《战术》临近交付,CMON的维斯特洛桌游宇宙仍在不断扩张。
如果你想用一种真正独特而全新的方式体验《权力的游戏》以及马丁宇宙中那些我们逐渐爱上的故事,《冰与火之歌:战术》和《桌面微缩模型游戏》都值得一看。
热门跟贴