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我对最后生还者的印象是当初听到她的音乐,觉得非常不错,就找了游戏的资料去看。结果就入坑了。直接入了游戏。 二代虽然当时被骂的很惨,但我还是是被里面的复仇情节给吸引住了。 对我来说,第一代和第二代都非常好。 他们对末日人类为爱杀戮的情结留下了深刻的印象。 还有一些关于道德的或者其他的标准值得反思。

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这次第一代翻拍成影集,找了曼达洛人佩德罗·帕斯卡饰演,就立马把整季都看完。看完后觉得还是很棒,不只忠实第一代的原作,还做了更好的改编。第一代的故事已经算不错,可是编剧巧妙让一些NPC角色补了更完者的故事背景。不管是泰丝的牺牲、比尔小镇、匹兹堡的亨利、食人族度假村、这些路途中遇到的帮助者或阻碍者,都有更多电玩所没有的设定以及背景。改编之余,该保留的重点还是保留,除了美术考究完整之外,最经典的玛丽亚医院的抢救战,依然完全忠实原作。

近几年来,电玩改编的影视作品绵绵不绝,电玩与电影电视如胶似漆,每年都一定有新电玩被翻拍,可叫好的没几部。最著名一定是大家耳熟能详的恶灵古堡Resident Evil,也是我热爱游戏之一,近几年来也是不断被翻拍,但可惜翻拍无数次,没有一次叫好,只有叫座。他犯的问题,刚好最后生还者都做得很好,就是抓不到忠实原作与改编之间的尺度,蜜拉版的恶灵古堡改编的荒腔走板;2021年的拉昆市版本则是过度照本宣科,只有CG电影有比较好的表现,不过CG版不归类在改编定义上,则比较像电玩故事另外延伸的翻外篇,而最后生还者刚好是忠实与改编之间做到了一个中庸。

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里面的生还者,生在被真菌造成的末日世界里,为了存活、为了爱、为了自私、为了大义,各种善与恶的照见,都也模糊了起来。光是乔尔为了救有疫苗体质的艾莉,去葬送全人类的疫苗希望这一点,对错问题就讨论不完,但他第二代也为他这种行为付出代价。可我不会忘记,乔尔在第二代最后还是认同自己的作为。

表面上极度理性的乔尔,实际上却这么感情用事,或许理性上是为了填补自己死去女儿的阴霾,把艾莉当女儿救,去牺牲全人类去救她一人?

或许自私,可是牺牲一人如果可以拯救千万人,凭什么哪一人就应该要愿意? 人是应该要成为英雄或是圣人吗?

即使是不愿意也是正常,这是我对乔尔的印象,他这种做法形成一种道德规范与自我良知的反差,连我都被触动。

才说这部作品怎么会这么好看? 因为他提到拯救众生绝不是应该的。做到大义牺牲必然伟大,但不做也是正常。

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除此之外还有很多的末日中的良知问题? 快饿死就吃人肉的牧师? 病入膏肓就选择自杀的比尔? 弟弟死去就没勇气活下去的亨利? 仔细去想想,如果用一个道德观来评断,这是否全部都是有罪? 都是小我? 更何况乔尔还是典型为了私情去葬送全人类的希望。

目前我们学的道德观,等到真正末日到来那一刻,是否把持得住? 做这件事是对是错? 是不是符合良知? 我只能说自由心证。道德观始终还是幸福时代的人在谈的。

等全人类都到每一秒钟都可能会死的阶段,再来谈谈什么道德观吧?

乔尔牺牲全人类去救女儿般的艾莉,大家看到是父爱情结,反而放过私情这种观点,可第二代赐死乔尔,也就说明作品还是想站在一个公平的因果观上。即使对这个人有恩,也抹灭不掉对其他人的亏欠。

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