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宝可梦系列有个老毛病:买游戏只是开始。
你想打对战?先孵蛋刷个体值,再配努力值,一套流程下来,新手还没见到真人对手就已经被劝退。任天堂大概也意识到这个问题,于是推出了《宝可梦:冠军》——一款专攻对战的免费游戏,4月8日上线Switch平台。
这游戏的逻辑很像把餐厅后厨直接搬到前台:你不用先买菜、洗菜、切菜,坐下就能点成品。单打双打、排位休闲、私人房自定义规则,该有的都有。每天还能免费抽一次宝可梦,相当于试吃装。
但免费午餐总有代价。VP点数是硬通货,抽卡、训练、改特性改招式都要花。试玩期的宝可梦还不能培养,想深度游玩,钱包迟早要出场。换句话说,任天堂把门槛从"时间"换成了"金钱或时间",选哪个看你余额。
手游版定档6月。考虑到Switch 2即将发售,这款作品大概率也会登陆新主机。对于只想打两把、不想先当半个月培育师的玩家,这算是条捷径——至于捷径要不要收费,那是另一个故事。
有玩家在eShop评论区写道:"终于不用为了对战先玩200小时剧情了。"下面有人回:"现在你可以直接花200块。"
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