最近Steam上冒出一款叫KEROGEN的心理恐怖游戏,看描述我就已经开始头皮发麻了——"从浸满石油的噩梦中打捞尸体"。兄弟,这谁顶得住啊。

说实话,我对深海一直有种本能的恐惧。那地方太大了,黑漆漆的,你永远不知道下一秒会撞上什么东西。詹姆斯卡梅隆折腾了这么多年深海探险,我只想说:求您别拍了,再拍下去我这辈子不敢靠近海边。但换个角度,这种恐惧确实是恐怖游戏的顶级素材,从《生化奇兵》到《SOMA》再到《铁肺》,深海恐惧已经被玩出花了。现在KEROGEN也要来抢这块蛋糕,而且看架势是冲着"我玩的时候可能全程捂眼睛"这个方向去的。

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游戏设定挺狠的。你叫Oteil,是个被遗弃的无人机操作员,任务是调查一艘沉没的油轮。怎么调查?把你的意识投射进机器里,然后往海底钻。每次下潜都会丢失一部分自我——这设定让我瞬间想起《SOMA》,那种"我还是我吗"的灵魂拷问又要来了。

不过KEROGEN在视觉风格上和《SOMA》走了完全不同的路。现在市面上流行那种低多边形、PS1复古质感的画面,这游戏也是这个调调。像素颗粒感加上深海压抑氛围,有种说不清的诡异美感,像是用老式摄像机拍恐怖纪录片。

具体玩法方面,说实话我看了几遍预告片也没完全搞懂。有水下的探索,有物品调查,还有一些对话场景。你能扫描周围环境,检查各种零件和舱室区域,但整体机制还挺神秘的。我反而挺喜欢这种留白,恐怖游戏有时候讲太明白了就没那味儿了。只要氛围够顶,玩法稍微模糊点我也能接受。

船上还有几个关键角色会跟你打交道。Maeve是机械师,负责维护你的无人机,官方描述说她"自己也深陷困境,但你别无选择只能信任她"。Boris是船长,一门心思压榨你赚钱。最耐人寻味的是Ayla,船上的分析师,"她知道得比说出来的多,誓言让她无法分享真相,但后果照样会落到你头上"。这配置一听就是全员谜语人,后期绝对有反转。

有个细节特别戳我。游戏的成熟内容描述里明确提到了"身体焦虑"(body dysphoria)这个主题。意识转移和自我认知的撕裂,配上这种心理层面的探讨,感觉编剧是认真在写东西,不只是堆jump scare。

目前KEROGEN还没有公布具体发售日期,但Steam页面已经能加入愿望单了。对这种风格感兴趣的朋友可以先关注着,等一个定档消息。