《Hunting Simulator 3》放出了实机演示视频。看完我的第一反应是:这系列居然能活到第三部?

先列一下这次演示里能看到的东西,方便你们判断要不要关注:

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① 地图规模确实大了
演示里展示了新的开放区域,植被密度和地形复杂度比前作明显提升。但"更大"是不是等于"更好玩",我持保留态度——前两代的问题从来不是地图不够大,是大了之后没事做。

② 动物AI有改动痕迹
猎物对声音和风向的反应看起来更敏感了,追踪痕迹的逻辑也多了一些。但演示里那段"蹲了15分钟终于开枪"的镜头,直接把核心矛盾摆出来了:这游戏的节奏,你受得了吗?

③ 武器和装备系统扩容
枪械自定义选项增加了,还加了无人机侦察和夜视设备。现代打猎科技的加入,某种程度上是在降低"硬核"门槛,但也在消解这个品类最核心的拟真卖点——见仁见智吧。

④ 发售信息还没定
演示片尾没有公布具体日期和价格,只写了"Coming Soon"。按前两代的节奏,大概率年内上线,定价参考前作298元左右。

说实话,打猎模拟这个品类一直挺尴尬的。追求真实,就意味着大量时间花在走路、蹲守、追血迹上;想做爽快感,又会被核心玩家骂"不硬核"。《Hunting Simulator 3》看起来还是在走老路,把画面和规模堆上去,玩法框架没怎么动。

如果你是前两代玩家,这代大概率还是你的菜;如果你没接触过这个系列,建议等发售后的实机直播,先看看自己能不能接受"半小时游戏,二十五分钟在草丛里趴着"的节奏。毕竟298块,够买好几个快节奏的独立游戏了。