育碧最近公布了2025-2026财年的财报,同时给出了未来两年的产品路线图。我扫完这份文件的第一反应是:有些游戏好像被官方选择性遗忘了。

事情得从今年年初说起。育碧当时一口气取消了6个项目,唯一公开确认的是《波斯王子:时之沙 重制版》。这波操作之后,公司内部一直在折腾——工作室重组、人员调整、战略转向,各种消息没断过。现在财报季到了,各家厂商都得跟投资者交底,育碧也不例外。但仔细看他们画的饼,有两款让玩家等了多年的游戏,愣是一句话都没提。

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第一个是《超越善恶2》。这项目的开发历程堪称灾难片,折腾了十几年,换过好几拨人,演示放了不少,发售日却遥遥无期。按理说,如果真要做出来,对育碧重启老IP、回收这么多年的研发成本,应该挺重要的。但财报里完全没它的位置。

第二个是《细胞分裂 重制版》。2021年官宣的,到现在也开发了5年。年初工作室还裁了一波人。这IP毕竟是汤姆·克兰西系列里的招牌之一,5年开发周期摆在这儿,怎么也算个AAA项目吧?结果一样,财报里查无此人。

育碧对未来两年的规划是这么说的:2027-2028财年和2028-2029财年,要打造"更强更多元化的内容管线",主力是《刺客信条》《孤岛惊魂》《幽灵行动》这几个老牌,再加上《彩虹六号:围攻》这种长线运营的live service游戏。2026-2027财年倒是提了一嘴,说除了前面这些和《全境封锁2》,还会有其他基于育碧IP的付费游戏——但也就点到为止,没具体说是什么。

超越善恶2》和《细胞分裂 重制版》呢?连个暗示都没有。不是"暂时不公布",是彻底没出现在叙事框架里。这种沉默本身就很说明问题。

财务数据方面,育碧去年勉强超过了预期,靠的是老游戏卖得还行,但整体比前一年还是下滑了。公司自己也承认,接下来这一年会比较难熬,发售阵容偏弱。他们指望《黑旗 Resynched》(就是《刺客信条4》的某种重制或升级版)、几款还没公布的新作,以及《彩虹六号:围攻》的持续增长来止血。但即便如此,预计2026-2027财年还是要亏钱。

我们这边也联系了育碧,想问问《超越善恶2》和《细胞分裂 重制版》到底什么情况,目前还没收到回复。有后续的话会再更新。

说实话,作为一个偶尔还会回坑《围攻》的老玩家,看到这份财报心情有点复杂。一方面,育碧终于开始收缩战线、聚焦几个核心IP,这策略本身没毛病;但另一方面,那些年被画过的饼——尤其是《超越善恶2》这种"有生之年"级别的项目——好像就这样悄无声息地沉进海里了。没官宣取消,但也没被纳入任何可见的未来。这种"薛定谔的取消"状态,可能比直接说"不做了"更让人难受。

《细胞分裂》的粉丝可能更憋屈。山姆·费舍尔最后一次正经出场都多少年前的事了?重制版官宣时大家还挺激动,现在5年过去,连张新截图都见不着。如果这项目真被搁置或者砍了,育碧的潜行游戏线基本就剩《围攻》里那个联动皮肤了。

当然,财报没提不代表一定没了。可能育碧觉得现在公布时机不对,可能还在评估要不要继续砸钱。但考虑到公司现在的财务状况和"止血优先"的基调,我个人不太乐观。那些开发了很多年、烧钱很多、却迟迟拿不出成品的老项目,在这种时候往往是最危险的。

接下来一两年,育碧的牌面基本清晰了:《刺客信条》扛大旗,《孤岛惊魂》《幽灵行动》稳住基本盘,《围攻》继续当现金牛。其他的?等他们主动开口吧。反正这次财报已经传递了一个信号:有些IP,至少在投资者面前,已经不值得被提及了。