我正在等午饭外卖,顺手刷了下消息,结果看到《上古卷轴4:湮灭重制豪华版》被ESRB给Switch 2评了级。第一反应是,Bethesda居然真的把这盘冷饭往新机器上端了,而且动作比我想的还快。
这条消息源头是Wario64在BlueSky上发的,说评级已经挂出来了。按照以往经验,ESRB一露面,发售日基本就不会太远,原文也提了一嘴“可能意味着未来几天就会公布发售日”。但我劝兄弟们把期待值先按回去,毕竟官方一个字都没吭声,说不定又是空欢喜。可话说回来,能在Switch 2上再跑一遍赛洛迪尔,光是想想就有点手痒,毕竟去年我们评测那会儿,确实玩得挺上头。
然而上头归上头,今天这条评级消息像是一把钥匙,直接把我脑子里关于这游戏的全部记忆都给解锁了——包括那些不想记起来的。下面我就以清单方式给大伙儿盘一盘,这次Switch 2版到底可能是个什么成色,以及我为什么一边想买一边又在劝自己冷静。
第一条:评级确实是好事,说明游戏没跑路。
去年这重制版几乎是突然空降,打了不少人一个措手不及。现在它又悄咪咪过了Switch 2的评级,至少证明这个版本已经基本成型,不是画饼。但问题来了,它到底是以什么状态上的评级?是跟去年那版完全一样直接移植,还是顺手把那一堆bug和性能问题修了修?原文倒是说了句“但愿这次移植能解决那些问题,甚至给其他平台也带个补丁过来”,可见连写新闻的老哥心里都没底,纯属许愿式报道。我反正不信Bethesda能为了Switch 2专门重做一套优化,大概率就是把原版打包丢上去,剩下的交给玩家自适应。
第二条:去年的bug让人印象深刻,堪称“祖传艺能”现场教学。
原文很克制地用了“大量的bug和性能问题一直困扰着它”这种表述,要我说这已经算客气的了。我玩的时候遇到过NPC卡墙缝里只露个头跟我聊天,马飞天之后直接摔死在半空中,存档读着读着就崩了,以及某些场景帧数能掉到让你以为自己在看PPT。Bethesda粉丝可能会说“这就是B社特色,习惯就好”,但原文直接把这话挑明了——“你可能会说Bethesda就是这样,但这也不是突然放弃支持的理由,尤其是还有这么一群铁粉在等着”。没错,这就是我最不爽的地方。你可以首发拉胯,但后续补丁得跟上。去年那一版发售之后,更新基本就是躺平状态,很多问题到现在都没解决。这种情况下再把未经修补的版本端上Switch 2,那不就是请新一批玩家来当付费测试员吗?
第三条:Switch 2的机能能不能扛住,本身就是个悬念。
赛洛迪尔的地图体量放今天也不算小,加上重制版把画面拉了一遍,光照植被都堆了料,当初在PS5和XSX上跑都谈不上丝滑。现在搬到Switch 2,掌机模式下的供电和散热限制摆在那儿,万一优化再摆烂,那画面太美我不敢想。当然,也可能开发组Virtuos这回真的上了心,专门针对新机型做了适配,但这需要证据。目前除了评级,没有任何技术演示或者帧数承诺。原文也没提性能目标,只说“我们很好奇它怎么在今年的发售档期里找到自己的位置”,字里行间透着一股“能跑就行”的佛系。我甚至有点阴暗地想,会不会故意不宣传画质模式,只放个评级吊胃口,等发售了你一进游戏才发现,帧数比去年还刺激。
第四条:GTA6这座大山压着,这波冷饭时机选得有点勇。
原文提了一嘴,今年GTA6的发售像朵乌云一样罩在整个游戏圈头上,排期挤得要命。这个时候把一个修复状态成谜的老游戏重制版推上Switch 2,勇气可嘉,但现实很骨感。玩家钱包就那么厚,时间就那么点,GTA6一上线,多少人还能抽空回赛洛迪尔?别说新玩家了,连我这种老滚粉都得掂量掂量。不过原文倒是挺乐观,说“就算这样,应该还是有不少人会买单”。我同意一半,销量肯定会有,毕竟Switch 2的装机量在涨,老滚的IP号召力也在,但如果产品本身质量不过关,最终只会变成一波流,口碑撑不住长期销量。而且别忘了,这个评级还是“豪华版”,意味着内容包含DLC,价格肯定不会便宜,到时候别搞得玩家花大价钱买了个bug合集。
第五条:最让我血压高的还不是游戏本身,是厂商的售后态度。
原文有句话直接戳到我肺管子:“这并不能成为突然停止支持的理由”。这不是玩家的无理取闹,是基本诉求。你卖了游戏,赚了钱,就该负责到底。去年那版发售之后,社区里反馈贴一大堆,官方装死,补丁少得可怜,有些问题至今挂着。现在出新平台版本,如果能顺带把其他平台的补丁一起发出来,那才叫会做人。反之,如果Switch 2版修了bug,其他平台原样不动,那就真是把老玩家当韭菜割第二茬。我劝B社和Virtuos,这次别光顾着吃评级红利,后续维护给点力,不然真没脸再拿“铁粉”说事儿。
写到这儿,我其实挺分裂的。一方面,Switch 2上能玩到老滚4这件事本身确实有吸引力,便携刷地牢、躺床上逛安维尔,想想都香。另一方面,去年的前车之鉴就摆在那儿,bug、掉帧、停更三连击,谁的钱都不是大风刮来的。如果你问我入不入,我只能说,等发售后的首日评测出来再决定。别预售别盲冲,先看看帧数稳不稳,有没有恶性bug,补丁策略有没有更新。如果这些都还行,那我愿意掏钱再信一次。如果还是老样子,那这评级新闻就只配当个乐子看,连下载按钮我都不会点。
最后再说句扎心的。这游戏从最初发售到现在快二十年,重制版本该是给老粉的情书,结果搞得像开盲盒。这次Switch 2评级是机会,也是压力。做好了,就是“祖传冷饭真香”;做不好,那就是又一次提醒玩家:Bethesda的优化永远是你惹不起的隐藏boss。希望等到正式官宣那天,我能笑着写篇推荐,而不是像今天这样,边看评级边心慌。
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