1049美元,还不带手柄。Valve终于公布了Steam Machine的定价,这款形似主机的PC设备起步价1049美元,仅提供512GB存储版本,但不包含Steam Controller。2TB配置则要价1349美元,同样没有手柄。Valve确认,Steam Machine将于6月30日正式开售。

一次定价,两个问题:为什么这么贵?为什么没有手柄?在接受Eurogamer采访时,Valve坦承这个价格“比他们原本希望的高出不少”。回想今年2月,Valve曾因持续的存储芯片短缺问题,无限期推迟了Steam Machine的上市计划。当时公司明确表示:“关键零部件的供应受限和价格持续攀升,迫使我们重新审视具体的发货时间表和定价策略。”现在看这份定价单,显然存储市场的波动依然在左右着最终零售价。

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而为了容纳不同预算的玩家,Valve首次尝试了一个奇特的购买流程——从现在起到6月25日,用户可以登记购买意愿,选择心仪的版本。之后Valve会从登记池中随机抽取购买资格,抽中的人会收到购买确认邮件,未中签的用户则自动进入等待队列。言下之意,想在6月30日第一时间拿到机器的消费者,不只是拼手速,更要看运气。

与售价形成对比的是性能定位。从纸面性能看,Steam Machine大致与索尼的游戏主机同级别,但价格几乎是PS5数字版600美元定价的两倍。这样的定价策略,很难不让人联想到2015年Valve那次不太成功的客厅PC实验。当年的初代Steam Machine同样是为客厅游戏场景打造,但硬件制造交给了包括Alienware和CyberPowerPC在内的各家合作伙伴。如今不一样的地方在于,新版Steam Machine完全由Valve内部设计,运行基于Linux的SteamOS系统,与便携设备Steam Deck共享同样的操作系统和“Verified”游戏兼容认证体系。这意味着它既是一台游戏主机,也能当作一台普通PC使用。

配置方面,Steam Machine搭载了一颗半定制的AMD Zen 4架构处理器,6核12线程,最高频率4.8GHz,热设计功耗30W。图形处理部分同样是半定制的AMD RDNA3架构,拥有28个计算单元,最高持续频率2.45GHz,图形功耗110W。内存规格比较特别,采用6GB DDR5系统内存加8GB GDDR6显存的组合。存储则根据配置不同,提供512GB NVMe固态硬盘或2TB NVMe固态硬盘两种选择。

Valve想要在主机和PC之间划出一条模糊地带,这个想法本身就带着某种固执。1000美元出头的起售价,几乎等同于一个昭告:这不是和主机抢市场的产品,而是为那些既想要客厅体验、又不愿放弃PC自由度的玩家准备的第三种选择。问题是,这群人有多少?愿意为这个选择付出多少溢价?答案或许就藏在6月25日那个随机抽签的登记页面上。有趣的是,如果你真的想要Steam Controller,目前唯一包含手柄的套装起步价定在1128美元。