今天刷到这游戏的新DLC,我愣了一下——《Bus Bound》出了个叫“Let’s RIDE”的扩展包,名字听着挺有范儿,但打开一看,核心就一句话:多了两辆电动巴士。没了。

也不是说不好,就……我先帮各位捋捋到底给了啥。

打开网易新闻 查看精彩图片

这个 Let’s RIDE 是《Bus Bound》第一个正经DLC,已经上了Xbox Series X|S、PS5和PC,现在就能下载。包里的主角是两台车,都来自RIDE——简单说,RIDE是美国那边一个牌子,背后是比亚迪那个电动车巨头。所以这两台车根儿上是BYD的东西,挂了RIDE的名。一个是RIDE K9MD,40英尺长;另一个是RIDE K11M,60英尺的铰接式大块头。都纯电。

说白了,这DLC就是让你车队里多了两种纯电选项,走的还是可持续城市交通那个路子。

那咱具体看下这两辆车。

K9MD在游戏里属于那种哪儿都能塞的万金油。现实里这车常见跑公交线路、大学校园、商业园区,尺寸上40英尺换算过来大概12米左右,不算小,但在《Bus Bound》的街道里,能钻能装,拐个窄路口不至于卡住。你要是那种喜欢在居民区和商业区之间拉条短线的玩家,这车挺实用。

K11M就完全是另一个画风。60英尺铰接车身,大概18米往上,专门喂给主城区那些乘客爆满的大线。一趟能拉的人明显更多,高峰时段跑繁忙街区,估计一趟顶别人两趟。老哥玩到后期城市人口往上飙的时候,这车能省不少肝度。

有意思的是,这俩车的定位刚好互补——一个灵活,一个能装。策划没给你整一堆花里胡哨的皮肤或者部件改装,就是老老实实加了两种完全不同用途的车型。轻度玩家可能觉得“就这?”,但如果你本来就是交通模拟那挂的,这种车辆库扩容其实挺解渴。

说到价格,这个DLC单独买是4.19英镑。你要是之前脑子一热买了豪华版或者那个Bus Pass,那就不用再掏钱了,直接下载。我自己倒觉得这定价还不算过分——毕竟不是那种一个皮肤卖你半张游戏钱的骚操作,但前提是你真的会去开这两辆新车。

如果你是那种买游戏就图个入库、玩两次就吃灰的兄弟,我建议你先别急着冲。先看看自己车库里的车都开全了没有。

不过有个事得提一嘴:Let’s RIDE只是《Bus Bound》规划里的第一个DLC。原文明说了,后面还有两个大型扩展包,排在今年晚些时候。所以这游戏后续到底能变多深,现在还不好判断,但至少说明开发组没打算发个本体就跑路,还在持续往外掏内容。

《Bus Bound》这个游戏本身,之前媒体评测给了3.5分——5分制。评语原话我顺手帮你们翻了:说到底,这是个挺“安逸”的巴士体验,把那些硬核模拟器里复杂的零碎全给你剥掉了,就留一个有趣的城市供你开着玩。这评价不算高,但对得上电波的话,其实挺香。

那回到这个DLC,它到底适不适合入?我帮老哥们列几个点,自己对照一下就行。

适合入的情况:你本来就喜欢《Bus Bound》的节奏,想多一些车辆选择,尤其想试试纯电路线怎么规划;或者你城市里某些线路老是运力爆表,急需大容量铰接车救场。那K11M确实能帮你多拉快跑,减少乘客在那干等。

不适合入的情况:你对原版车辆阵容已经够用,平时也不怎么换车开;或者你觉得4.19英镑干点别的更香;再或者你还在观望这游戏后续的两个DLC到底能不能撑起来一个更完整的公交帝国。那你等等看也不亏,毕竟这不是限时绝版货。

咱说实话,这类交通模拟游戏的核心受众,对“多一台车”这件事的兴奋点,跟主流玩家根本不在一个频道。普通人看就是多了俩模型,但真玩进去的人,会琢磨这车的转弯半径、载客量、适合铺在哪条线上、能不能把主城区和卫星城串起来。Let’s RIDE不是在颠覆什么玩法,它就做了一件事——给你的车队加了两种解题工具。你觉得这工具用得上,就值。觉得用不上,那就省。

最后再补一句,这游戏和你玩过的那些复杂到让人劝退的模拟器不一样。它没给你扔一堆报表和数据面板,什么维护成本、司机排班统统不让你操心,重心就放在画路线、拉乘客、看城市慢慢长大上。属于那种你可以瘫在椅子上、开着手柄、脑子放空地跑两圈的舒适区游戏。加上这两台纯电车,也算给这个虚拟城市添了点环保味儿,虽然乘客并不会因为你换电车就给你多加好评——可惜了。

所以这个DLC到底值不值,真就看你是不是那种“车越多越爽”的玩家。多的不敢说,但如果你跟我一样有点收集癖,看到车队列表里还能多两栏,心里多少会痒一下。