说真的,Steam游戏现在多到什么程度?去年上架了21000多款,今年前半年就又冒出来11000多个。大多数其实也就那样,你懂吧——能玩,但没什么让人"哇"出来的东西。但最近Next Fest里冒出来的一批demo,确实有几位完全不按套路出牌。关键是,活动都结束了,这五个的demo居然还没撤,现在还能下。
我这一周多一直在折腾其中一个叫Project P.I.T.T的,玩到现在人有点麻。这游戏本质上就一件事:造橡皮鸭。造完鸭子,喂给一个深不见底、看起来不像好东西的坑。拿钱,买工具,造更多鸭子。再喂。再拿钱,买更好的工具。再喂。你问我这有什么好玩的?我也说不太清。那种"我是不是在被某种讽刺摁着头"的恍惚感和进度条一点一点往前推的爽感混在一起,人就陷进去了。你说它蠢,那是真蠢。你说它是资本主义打工人的隐喻,好像也没毛病。反正我上瘾了。
然后是这个Penguin Colony。我真想知道开发商Origame Digital开选题会那天是什么精神状态。洛夫克拉夫特的《疯狂山脉》,克总那套古老存在把人逼疯的设定,他们用一只企鹅的视角重讲了一遍。你需要探索1930年代的南极洲,搞清楚为什么占领那里的纳粹部队一个接一个疯掉——当然,幕后推手就是那个不可名状的古老存在。企鹅。1930年代。纳粹。克苏鲁。这几个词放在一起,我脑内已经有点过载了。
Brekekekex更是直奔主题:恨青蛙的人有福了。这个游戏的核心就是你拿一根矛,跟一人高的青蛙进行高速决斗,赢了挖它们眼珠子。它从第一秒钟就开始告诉你"我就没打算正经",第一只被你干掉的青蛙会自称码头之王,台词写得相当放飞。而且你玩到后面还可以自己变成青蛙。既然已经这样了,对吧。
Trees Hate You在社媒上已经传了一阵了,因为它每一秒都是那种"我得赶紧截个clip发群里"的名场面。你就是一个普通人,在一片看起来岁月静好的林子里瞎跑。只不过这些树,每一棵都看起来正常,实际上全都想弄死你。有的掏枪,有的从你脚底下直接钻出来,有的追着你跑,有的从天上往下砸。这游戏吧,往好了说是给抖m准备的。往实在了说,它太乐了。
Desktop Explorer不是第一个玩"操作系统中藏游戏"这套路的作品。但就demo来看,它可能是做得最到位的那一档。一个Windows 95风格的桌面里,藏着一个让人越玩越寒的谜团。整个体验就靠那个老式电脑界面的氛围撑着,你能感觉到有什么不对劲的事情正在发生,但每一步都在让你自己一点点挖出来。
五款游戏,五种不同的离谱方向。我现在的感受就是:有一批开发者似乎彻底不打算遵循任何所谓的"游戏该怎么做"了。而且说实话,我挺高兴他们没按套路来。
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