微软一口气扔出三枚影视化炸弹:《盗贼之海》拍真人电影,《战争机器》电影剧情首度曝光,而一度被砍的《光环》剧集也有望回归。
据《娱乐周刊》的微软专访,《盗贼之海》是微软正在推进的多个电影项目之一。漫威系导演德斯汀·丹尼尔·克雷顿(刚导完《蜘蛛侠:崭新之日》)将通过他的Hisako影业担任制片人,目前尚未敲定导演。Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂在采访中坦言:“《盗贼之海》的真正主角其实是玩家和社区。你要是坐下来想这部电影,它不是一个‘主角是谁、剧情是什么’的问题——它是一款超强社交游戏,但内容极其丰富,建立在高度合作的基础上,所以你大概能感觉到它会是什么样子。”布蒂没有直接说破,但听起来像是一部轻快热闹的海盗冒险,颇有《加勒比海盗》的调调。
《战争机器》电影则由《特技狂人》导演大卫·雷奇执导,将讲述德尔塔小队(Delta Squad)的起源故事。这支小队在游戏里由马库斯·菲尼克斯率领,而在即将到来的游戏《战争机器:事变日》里也会看到更多他们的前传内容。片方给出的剧情描述是:“一支由散兵游勇组成的士兵小队,为求生而对抗地底种族‘兽族’,后者一心要毁灭人类。”虽然不算特别劲爆,但至少证明了电影确实有了清晰的故事线。
至于《光环》剧集,它在Paramount+播出两季后被砍,近期转战Netflix意外获得新生命,让微软重新看到了可能性。布蒂毫不掩饰对IP的野心:“光环首先是我们最大的系列之一。它对Xbox意义深远,我们肯定会继续投入。”他没有承诺重启,但“继续投入”这个信号已经足够让粉丝浮想联翩。
微软对游戏品牌的跨媒体布局远不止于此。Xbox负责人阿莎·夏尔马在同一次采访中一语道破:“我们不会试图成为全球最大的线性内容提供商,但伟大的游戏本身就是文化,文化就是娱乐。你看,《辐射》是亚马逊历史第二的剧集,《我的世界》2025年跻身前五,《使命召唤》比漫威电影宇宙还大——这些都算数,合作方对我们的兴趣也越来越大。”从多人航海到硬核枪战,微软把游戏的世界观搬上银幕的路径越来越清晰,这波操作,让人很难不兴奋。
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