AI搞不定“找乐子”,资深开发者直言20年内只能当工具人
晚星归航2
·北京
“找到乐趣这件事太复杂了,AI至少在接下来的二十年里复制不了。”前几天,资深MMO开发者Rich Vogel在领英上撂下这么一句,我作为一个常年被副本机制教做人的玩家,看完差点把嘴里的可乐喷出来。这位老哥可是亲手捏出过《星球大战:星系》等老派MMO的狠角色,他说这话的背景,是Epic宣布虚幻引擎5.8和未来的虚幻6直接内置Claude、Gemini等AI模型,目标直指“大大减少制作内容的繁琐工作,留出更多时间搞创意探索,让团队打磨内容的迭代次数往上翻
打开网易新闻 查看精彩图片
热门跟贴