今天刷Reddit看到这事的时候,我愣了一下。Owlcat Games给自家游戏整了个新启动器,结果上线不到24小时,又给撤回去了。说实话,这种操作在游戏圈不算新鲜,但这么快就滑跪的,还真不多见。
事情起因很简单。Owlcat Games给《开拓者:正义之怒》这类CRPG推了个新版启动器,具体改了什么界面布局、加了什么功能,官方没细说。但我好奇点进去看了一眼Reddit原帖下面的评论,好家伙,玩家直接炸锅了。有人吐槽启动速度变慢,有人说界面逻辑反人类,还有人直接问"原来那个不是挺好用的吗为什么要换"。
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关键在于,Owlcat Games这次的反应速度有点离谱。按照正常的厂商剧本,一般都是先装死、再发公告说"我们听到了大家的反馈"、然后磨蹭一两个礼拜再改。但他们这次从玩家开始喷到宣布回滚,全程没超过一天。Reddit那个帖子还热乎着,官方就已经把老启动器换回来了。
说真的,这事让我想起今年好几个翻车的UI改版。有些厂商硬着头皮不改,挨骂挨到Steam评分掉一截;有些拖了半年才"优化",玩家早就流失干净了。Owlcat这回倒是干脆,一看风向不对直接撤退,至少省下了后续解释的成本。
不过话说回来,新启动器上线前没做小范围测试吗?就这么直接推到正式版里,也是心大。现在这个结果,玩家骂完了、官方道歉了、东西也回滚了,看起来是个爽文结局,但浪费掉的这24小时开发资源,估计只能算交学费了。玩CRPG的老哥们都懂,这种"存档读档"的操作,在游戏里叫SL大法,放现实里就是亡羊补牢。
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