今天暴雪发布了6月24日PTR测试服的改动,大量职业被调整,尤其是冰DK,DK真是亲儿子啊,每个版本强势近战,冰邪感觉必有一个上桌,难道这次轮到冰DK了?

附上外服DK大神对这波改动的评价:

这波冰DK改动,看着是有削有砍,但实际方向非常明确:暴雪在削弱冰柱窗口内的爆发占比,把伤害重新分配到常规循环和持续输出里。暴雪目前是把冰DK从过去那种过度依赖冰霜之柱、湮灭、灾祸爆发窗口的结构,往更加平滑、更稳定、更全面的输出模型上推。

从数值来看,这波整体绝对算是巨大加强。凛风冲击、死亡寒潮、冰霜疫病、冷酷严冬全部提高100%,冰川突进提高30%,冰霜之镰提高20%,冰霜打击提高25%,这些都是冰DK循环里非常核心,或者至少能被重新抬上桌面的技能。尤其是吹风、死亡寒潮和洗衣机这种技能直接翻倍,已经不是小修小补,而是暴雪明确要让冰DK的非爆发窗口也能打出存在感,纯从数据上看,冰DK很有可能成为新版本的平伤王。

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职业

死亡骑士

冰霜

开发者注释:我们正在提高整体伤害构成中表现不佳的几项循环技能。此外,我们还在改善冰霜死亡骑士在冷却时间窗口之外的持续伤害。冰霜之柱期间的湮灭玩法与数值依然强劲,这使我们能够将部分强度重新分配到其他技能中。

冰霜之柱现在使力量提高20%(原为30%)。此效果不适用于PvP战斗。

凛风冲击的伤害提高100%。此效果不适用于PvP战斗。

符文武器增效的伤害提高30%。此效果不适用于PvP战斗。

冰川突进的伤害提高30%。此效果不适用于PvP战斗。

死亡寒潮的伤害提高100%。此效果不适用于PvP战斗。

冰霜疫病的伤害提高100%。此效果不适用于PvP战斗。

冷酷严冬的伤害提高100%。此效果不适用于PvP战斗。

冰霜之镰的伤害提高20%。此效果不适用于PvP战斗。

冰霜打击的伤害提高25%。不影响冰霜灾祸。此效果不适用于PvP战斗。

湮灭的伤害降低25%。此效果不适用于PvP战斗。

冰龙吐息的伤害降低20%。此效果不适用于PvP战斗。

冰霜灾祸的伤害降低30%。此效果不适用于PvP战斗。

狂怒的伤害降低20%。此效果不适用于PvP战斗。

永冻现在提供相当于造成伤害35%的护盾(原为30%)。此效果不适用于PvP战斗。

英雄天赋

死亡使者

枯败凋亡现在使冰霜疫病造成伤害的速度加快75%(原为100%)。此效果不适用于PvP战斗。

致命打击现在使冰霜打击的伤害提高35%(原为15%)。此效果不适用于PvP战斗。

死亡印记的施放与爆炸伤害降低25%。此效果不适用于PvP战斗。

破灭的伤害降低17%。此效果不适用于PvP战斗。

天启骑士

死灵的伤害降低30%。此效果不适用于PvP战斗。

邪恶

开发者注释:我们正在解决恐惧瘟疫给邪恶死亡骑士切换优先目标时带来的困难。此外,我们希望将瘟疫的延长持续时间回调至更合理的范围。

腐化现在使腐化将瘟疫的持续时间延长3秒(原为4.5秒)。

符文能量消耗技能现在将瘟疫的持续时间延长1秒(原为1.5秒)。

恐惧瘟疫现在在距离死亡骑士40码范围内施加到新目标时,会保留其已延长的持续时间。

恶魔猎手

浩劫

毁灭之痕 已更新 – 伤害现在立即生效,而非在4秒内造成持续伤害效果。

锯齿战刃 已更新 – 效果现在是对恶魔猎手施加一个持续12秒的增益效果,而非对敌方目标施加一个持续15秒的减益效果。

盲目之怒 现在使眼棱每秒产生10/20点狂怒(原为15/30点狂怒)。

心魔 已移动,现在与混沌理论构成抉择节点(原与混沌变身构成抉择节点)。

复仇

锁链咒符 现在于35级习得,不再是一个天赋。

熊熊大火 已移动至锁链咒符 的旧位置(原与沉默咒符构成抉择节点)。

沉默咒符 与 喂食恶魔 在天赋树中的位置已互换。

德鲁伊

守护

终极天赋: 荒野守护者 已更新

额外怒气从第1级移至第3级。

基础几率调整为10%。

精神 怒气生成提高 至8点。

第3级会确保生成一个精神,并在精神激活时提高痛击 和裂伤 的伤害。

唤魔师

万应灵药 的治疗效果提高 25%。

增辉

驳斥命运 的治疗效果提高 25%。

熔火血脉 的治疗效果提高 25%。

武僧

静谧圣所 的治疗效果提高 25%。

踏风

移花接木 的治疗效果提高 25%。

圣骑士

防护

圣光之锤、圣洁共鸣、圣神征旅、秩序壁垒、Blessed Word(新天赋)、以太结界、逆境搏力和雪恨圣印现在可以通过冷却管理器追踪。

惩戒

火红烈焰光辉 4件套 效果已更新 – 通过神圣风暴 消耗神圣意志 会使你的下2次圣殿骑士 的裁决对其目标释放神圣仲裁者,造成神圣伤害并对8码 范围内的敌人造成神圣伤害。

开发者注释:在消耗神圣意志后免费施放圣殿骑士的裁决对神圣能量循环的影响超出了我们的预期。

萨满祭司

活性结界 的治疗效果提高 25%。

元素

风暴守护者 已更新,不再使闪电箭产生额外的元素过载。其他效果不变。

开发者注释:上周PTR的说明令人困惑,因为它提到风暴守护者已被重新设计。在12.0.7和12.1版本之间,风暴守护者唯一的改动就是不再使闪电箭产生额外的元素过载。

增强

开发者注释:我们对增强萨满祭司在“乌拉泰克诅咒”中的玩法感到满意。我们这些改动的目标是在保留该玩法的同时,提升冷却时间窗口之外的表现,因为此期间的伤害感觉较弱。风怒触发与漩涡武器生成之间的强力互动,使得冷却间歇期难以有喘息空间。

闪电箭伤害提高20%。

闪电链伤害提高20%。

熔岩猛击伤害提高15%。

风暴打击伤害提高15%。

近战伤害提高15%。

毁灭之风现在使风怒武器的触发几率提高50%(原为100%)。

英雄天赋

风暴使者

狂风怒号主要目标伤害降低10%。

狂风怒号次要目标伤害降低30%。

图腾祭司

涌动图腾震颤伤害降低15%。

涌动图腾涌动飞箭伤害降低10%。

术士

吸取生命生命值吸取提高25%。

韧性治疗效果提高25%。

战士

武器

无视苦痛吸收量提高25%。