15分钟,差不多够在真格塔楼里被对面小枪连杀三回的时间。任天堂直接给Splatoon Raiders整了场专场直面会,没塞进综合发布会,这排面有点足。
我原本以为一个衍生作最多混个两分钟混剪,结果它硬是撑够了十五分钟,把一堆新功能从头捋到尾。看完全程我第一反应是:老任这是怕咱23号之前还没搞懂这游戏到底怎么玩么?
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直面会没整花活,就是单纯的功能轰炸。官方列出的特性清单长到我得暂停屏幕才能一条条看完,从基础机制改动到自定义选项,几乎每个角落都掀开展示了一遍。现在原文的完整列表已经放出来,好奇的老哥可以直接去对号入座,我就不在这儿背课文了。
说真的,Splatoon系列能有个专门开专场直面会的衍生作品,本身就说明任天堂对这个IP挺上心的。但越是这样,我越好奇23号见了真章,玩家社群的打分板会亮出啥颜色——是全场“nice”,还是原地“this way”带节奏。
你会给这场直面会打几分?反正我先把小本本摆这儿,等发售日再回来翻翻,看看到底多少信息是实打实的惊喜,多少只是乌贼形态的PPT战术翻滚。
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