David Gaider这个名字,玩过龙腾世纪的老哥肯定不陌生。他是那个系列世界观的缔造者,现在正带着自己的工作室Summerfall Studios,给一个新项目四处找投资。
按他的说法,这次要做的是一款劫盗题材的RPG。我没玩到,不知道具体是组队抢银行那种,还是奇幻背景下的潜入任务。但Gaider本人对这个项目的定位很直接——"make or break",成了工作室就能活下去,黄了可能就到此为止。
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这事有两个值得拆开看的地方。正方会觉得,Gaider毕竟是写过龙腾世纪核心设定的老手,叙事功底摆在那,一个劫盗RPG落到他手里,剧情和角色塑造大概率不会拉胯。而且劫盗这个品类在RPG里不算烂大街,市面上真没几个做得好的。反方则完全可以从另一个角度质疑:Summerfall Studios之前做的是一款音乐剧RPG《Stray Gods》,现在突然转向劫盗题材,团队规模和技术积累能不能撑起来是个问号。
更现实的问题是,这项目目前还在融资阶段。说白了,连能不能做出来都两说。独立工作室拿着概念去找发行商或者投资方,这事本身风险就大,Gaider的名气能加分,但加多少分不好说。
我个人觉得,这不像是那种"传奇制作人王者归来"的剧本,更像是一个有经验的老兵带着小团队赌最后一把。能不能赌赢,看饼能不能烙出来。
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