游戏圈又有新变数。微软被曝正在酝酿一项影响深远的新策略:未来将有更多第一方游戏作品成为Xbox主机独占。
这一消息来自一篇关于Xbox近期困境与策略失误的深度报道。报道指出,微软正在逐步远离"让游戏覆盖尽可能多平台"的路线,转而打算用更优质的内容为自己的硬件筑起护城河。不过,那些"大型多人游戏"将不受影响,依然会登陆包括PlayStation在内的各大主流平台。
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转向的信号早有苗头。此前,微软就已经向忠实玩家释放过善意,承诺"回归Xbox"。在Xbox的游戏发布会上,两款即将推出的第一方新作《战争机器:事变日》和《发条革命》都被确认为Xbox主机独占。如今内部消息进一步指出,未来我们可以期待"更多同类顶级作品"走上这条道路,"让玩家有理由购买它的主机"。当然,什么是微软眼中的"顶级作品"尚无官方定义,但任何单机扛鼎大作都有可能被纳入考量。尚未明确发售窗口的《上古卷轴6》或许就是候选者之一。
然而,理想丰满,现实骨感。环顾Xbox第一方工作室接下来的产品线,短期内还看不到尚未公布、且符合上述描述的超级大作。更令人担忧的是,微软刚刚宣布裁员3200人,波及范围几乎覆盖旗下所有工作室,无论是黑曜石这样的小型团队,还是ZeniMax旗下的大型工作室都未能幸免,这不免让人怀疑:还有足够的人手去打造下一款能够拉动主机销量的作品吗?同时,微软还关闭了四个曾产出过备受喜爱、屡获殊荣作品的工作室,这进一步削弱了其创造此类游戏的能力。
值得玩味的一点是,在与对手PlayStation的博弈中,Xbox始终有一个难以忽视的特性:所有游戏都会同步登陆PC平台。除非微软决定连PC这块阵地也战略收缩,否则这些作品或许永远无法重现属于旧时代的、真正意义上的"纯血独占"。这一局,微软究竟怎么走,且看后续落子。
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