还记得《黄金眼》吗?致敬它的独立FPS《特工64:间谍不死》正式定档8月11日,独自开发五年半的复古射击梦终于落地。
2026年的数字特工世界已经足够热闹——IO Interactive交出了现代版007游戏《007 First Light》,而独立开发者Replicant D6偏要逆潮流而行,用一段“叮咚咚咚,叮叮咚咚叮”的经典旋律把玩家拉回上世纪末的主机客厅。这股复古风其实已经酝酿许久:五年半前,一个人埋首搭建关卡、调试AI、打磨那黄金眼式的射击手感,如今《特工64:间谍不死》终于从Steam抢先体验的Demo状态,跃入完整发售阶段。
Replicant D6在Steam公告里情绪满格:“经过五年半的艰苦工作,我终于可以写下最终发售日了。一切几乎都准备好了,让我们让它值得吧。”这份长达半十年的孤军奋战,沉淀出了14个任务构成的战役。玩家将扮演间谍约翰·沃尔特,穿越风格各异的场景,对抗誓要统治世界的宿敌多米尼克·普尔普。完成任务需要黑入终端、窃取情报、解救人质,当然还有和一群西装暴徒激烈交火。早在2022年推出Demo时,就有评测指出这套战斗系统的独特节奏:腰射时画面不会弹出准星,但自动瞄准很宽容;按下右键则进入精确瞄准模式,适合打掉挂锁或追求爆头。敌人的行为也透着一股粗粝的旧时代趣味——他们跑进视野时大大咧咧,中弹时会仓皇逃窜,脚底却仿佛永远没踩实地板,带着一种古怪的漂浮感。
通关主故事后,游戏还藏着一道名为“悖论模式”的甜点。只要完成限时通关等挑战,就能解锁这个被作弊码和修改器搅得天花乱坠的平行宇宙。大头模式让所有角色顶着滑稽的巨型脑袋摇来晃去;肉搏巴掌模式将枪战变成清脆的掌掴盛宴;禁止装弹的规则则让每一发子弹都珍贵得让人手心出汗。如果想和好友一分高下,游戏还准备好了最多支持8名玩家与8个AI同场竞技的竞技场模式。经典死斗自然是默认主菜,但你也可以围绕抢夺公文包或占领地图区域来定制战局。如果想专心磨练技术,还有针对AI的分数挑战赛,胜利后会解锁全新地图、角色和音乐曲目,让怀旧曲库持续膨胀。
无论你是在寻找那种腰射扫射的肌肉记忆,还是想重温分屏合作时互相偷看屏幕的“卑鄙”乐趣,这款《特工64:间谍不死》都准备在8月11日把一份纯正的复古特工套餐端到你面前。现在Steam页面的愿望单按钮已经亮起,与其等到发售日再手忙脚乱,不如先按下那个小小的“加入心愿单”,让童年打靶的回声提前在库中待命。
热门跟贴