一家游戏公司主动放弃上亿台旧主机的存量市场,还要把收进来的预购款全部退回——7月14日,Techland工作室就做了一场这样的“反常”决定,宣布不再发行《消逝的光芒:困兽》的PS4和Xbox One版本,所有预购玩家都将获得全额退款。

官方在社交平台上的解释非常直白:这款游戏从一开始就是为当前世代的主机设计的。其庞大的开放世界、先进的视觉效果和流畅的穿越机制,都需要依赖PS4与Xbox One所不具备的处理能力和高速内存。团队在开发过程中逐渐意识到,如果硬要把游戏迁回上一代平台,必须在核心体验上做出大量妥协,最终无法交出最初设想的成品。

打开网易新闻 查看精彩图片

Techland还特意澄清,取消这两个版本并不代表老主机被彻底放弃,而纯粹是面对技术现实后的选择。工作室写道:“我们深知许多人希望在PS4和Xbox One上体验新作,对这次决定深表歉意。” 对已经掏钱预购的玩家,全额退款无疑是眼下最直接的补偿方式,至少保证了没有任何人因为这场取消而承受经济损失。

要知道,《消逝的光芒:困兽》早在去年9月就已经登陆PS5、Xbox Series X | S和PC平台,在次世代硬件上跑出了应有的表现。若当时强行推出旧主机版本,极有可能变成一个各方都不满意的妥协产物。如今的选择反而让外界对这款游戏的品质有了更清晰的判断——厂商宁愿退款也不降低标准,这种主动砍掉现成生意的做法,在游戏行业并不多见。