来源:市场资讯
(来源:苏苏的荣耀助手)
7月17日体验服更新,对三名英雄进行了平衡调整,也修复了一些英雄的bug,一起看看吧。
英雄平衡调整
李信(暗信)
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正式服刚削了一刀,加了2技能0.5秒CD,但人信那边又加强了,总体胜率几乎没变。
这次体验服调整,一技能蓄力1秒后加10%-20%攻速。
原本攻速加成能持续3秒,现在改成随时间衰减,且只持续2秒。
说白了,蓄力后的攻速加成就是一瞬间爆发,大概一两刀的事,衰减期只有两秒,结束后归零。
盾山
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之前体验服(5月)的调整里,盾山普攻伤害降低,二技能能抱非英雄单位了,直接伤害削了,加了类似白起、八戒那种按敌方生命值算的伤害,打前排和脆皮不一样。
另外,二技能控制范围(不是位移距离)随等级变大,站位近的时候能抱到多个目标。算是一个数值削弱、机制加强的调整。
这些改动在本次更新后全部回退,跟之前蒙犽一样,目的是对照数据,看两个版本的盾山数据变化。想让英雄上线后更平衡,大家也可以多打打体验服,给策划提供更准确的数据。
卢亚那
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体验服卢亚娜已经作为正式英雄上线了,这是上线后的首次调整。
目前正式服的卢亚娜,很多人跟我感觉一样——根本不强,甚至偏弱。
这次体验服更新,首次加强了二技能,新增50-100点基础伤害和0.15额外AD加成。
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毕竟之前伤害确实太卑微。不过卢亚娜的机制更适合法球流,额外AD部分可能提升不明显,基础数值加强倒是实在,至少提升了线上强度和补刀成功率。
问题修复
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修复了卢亚那的三个问题,以及体验服刘备强普持续时间异常的bug。
这次调整的重点还是李信改动,卢亚那啥时候上线我期待值拉满,射手职业确实需要新鲜血液。
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