刚刚落幕的CiGA GameJam 2026 成都站,让我们再次感受到了独立游戏创作最直接、最鲜活的一面。48 小时里,许多开发者从一个想法开始,组队、讨论、试错、推翻、重做,最后把一个原本只存在于脑海里的点子,变成了一款真正可以被玩到的作品。

作为本次活动的合作方,Wise Games 团队也来到了现场,陪伴大家完成这场 48 小时的创作挑战。

活动开场,Wise Games 发行负责人小星也在现场进行了分享。他向同学们介绍了 Wise Games 与几个大学生团队的合作经历,包括《八号窗口:千禧年》《香恋Ready!》等项目。

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这些项目最初也都不是从“成熟商业产品”开始的。它们来自学生创作者的表达、兴趣和坚持,在与Wise Games合作后,帮助它们进行后续的打磨、测试、推广、展会、本地化和平台拓展中,然后才慢慢走向更大的玩家群体。同时也分享了我们正在推进的「无限独游创造营」计划,这也是我们Wise Games这次来到 GameJam 现场的原因。

我们希望站在离创意最近的地方,去认识更多有表达欲、有行动力的开发者。一个 GameJam 作品也许还不完整,也许还很粗糙,但它往往藏着一个项目最重要的东西:创意、方向和作者真正想做出来的体验。

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在颁发通关证书的同时,我们也为所有通关开发者送出了Wise Games 发行游戏 CDK 大满贯。这不只是一个小礼物,也是一份来自发行团队的祝贺:恭喜大家完成了从 0 到 1 的第一步。

活动现场,我们也正式向所有开发者发出了「无限独游创造营的邀请。

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在现场,许多朋友带着刚刚完成的 GameJam 作品,或是已经打磨了一段时间的项目,与Wise Games团队进行了交流。有人还在验证一个新想法,也有人已经开始思考 Demo、上线、市场反馈和未来发行。

「无限独游创造营」想做的,就是在这个阶段继续往前帮大家走一步。

我们可以一起聊产品方向、市场判断、Demo 打磨、发行节奏,也可以从技术、美术、本地化、平台移植、媒体与 KOL 传播等方面,给项目提供更具体的支持。

从一个点子,到一个 Demo;

从一个 Demo,到一个可以正式面向玩家的作品;

这中间有很多困难,但也有很多可以被专业协作解决的问题。

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如果你在这次 GameJam 之后,如果之后还想做游戏,欢迎加入Wise Games「无限独游创造营」

48 小时结束了,但游戏不一定就结束了。

我们期待看到更多年轻开发者,把自己的作品带到更远的地方。

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关于Wise Games:

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Wise Games是一个全球向、多平台独立游戏发行商,尊崇只求精、不求多的发行理念,在独立游戏发行领域有独到的理解和优势,代表作《中国式网游》《推币勇者》《中国足球模拟器》未来将通过【无限独游创造营】将自身理解和优势开放给所有独立游戏开发者,通过与开发者深入合作,用Wise Games的发行服务,帮助每一个优秀的独立游戏走向更大的舞台!