粉丝苦等的数码宝贝新RPG手游《Digimon Up》,刚上线就被骂惨了。

7月15日,万代旗下免费手游《Digimon Up》全球上线。作为数码宝贝IP在移动端的首次RPG化尝试,玩家期待值本不低。然而游戏仅仅开了几天服务器,App Store评分就掉到了2星,Google Play也只有2.3星左右,评论区怒火一点就着。不少粉丝直接开炮,称其为“史上最烂的数码宝贝游戏”。

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问题究竟出在哪?首先是玩法空洞。因为上线前官方就没怎么放出实机细节,许多玩家一进游戏直接傻眼——所谓战斗,基本就是看着数码兽自己打,你能做的事主要是不停地点一个叫“全息机器”的抽卡道具。有苹果用户留下一针见血的评价:“像素美术美到犯规,但这游戏根本没什么可玩的。”实际上,早期游戏内容大部分时间就是挂着自动战斗,然后反复从那个抽卡机器里掏东西,整体节奏非常向放置类靠拢。

另一个更戳玩家肺管子的地方,是变现设计。作为一款免费手游,《Digimon Up》内置了广告,看广告可以换游戏货币。而玩家之所以这么缺资源,是因为游戏里几乎样样都得靠抽。这套氪金体系被不少人形容为“吃相难看”,哪怕是已经习惯F2P模式的老玩家,也觉得这波力度来得有点猛。

去年《数码宝贝物语:时空异客》发售后口碑和人数双爆,一度让粉丝以为这个IP终于要翻身。如今《Digimon Up》顶着“首款移动端RPG”的名头登场,情怀拉满,落地却碎了一地。像素画风再可爱,终究救不回一个让玩家觉得“不用动手,只需花钱”的游戏。