说出来你可能不信,《巫师3》这么多年了,CDPR居然还在给它加新东西。这次不是新任务、新装备,也不是什么画面升级,而是一个叫《往昔之歌》的歌曲包。
我今天刷到这条消息的时候,第一反应是"啊?就这?" 但仔细看了看内容,发现这个包它真不是敷衍。7月28日上线,涵盖两个平台——《节奏光剑》和《巫师3》游戏本体。对,你没看错,你可以在VR里一边砍方块一边听,也可以回到杰洛特的世界,在游戏里打开这个音乐包。
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这次的核心理念其实挺大胆的:纯音乐体验,完全没有战斗元素。你进游戏之后,就是听歌,看风景。这跟以往我们印象中那个拔剑砍水鬼、上马追狮鹫的《巫师3》完全是两个画风。
说白了,这就是CDPR把巫师世界的配乐拿出来,做成了一个独立的氛围工具。没有怪追你,没有任务催你,你就在威伦、诺维格瑞那些熟悉的地方游荡,配上一首《The Wolf and the Swallow》,文艺到骨子里。
这操作有点反常识。通常游戏的音乐包都是附属品,要么是原声碟,要么是主菜单播放器。但这次它被做成了一个需要你打开游戏去"进入"的体验模式。这让我挺好奇的——对于一个以砍杀和剧情驱动的RPG,去掉所有交互只留音乐,玩家买不买账?
我的想法是,老玩家估计会把它当成一个高级白噪音播放器,想回顾那个世界又懒得打怪的时候,上线溜达一圈。但新玩家要是误买了这个包,一进游戏发现没有敌人,没有对话,只有风声和曲子,那感觉估计挺微妙的。
目前CDPR还没公布具体定价,但既然叫"歌曲包",应该不是那种豪华版DLC的价。说实话,我倒是挺想试试在《节奏光剑》里砍巫师金曲的,起码比砍方块听电子乐有代入感。至于游戏本体那个纯享模式,就当是给杰洛特放个假吧,毕竟他也砍了这么多年了。
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