作为全球最大的影视订阅平台,Netflix这几年一直想在游戏领域分一杯羹。它不仅在平台上托管自家和第三方的游戏,比如《荒野大镖客》和《侠盗猎车手:圣安地列斯》,还专门成立了游戏部门。然而,这个雄心勃勃的计划最近遭遇了一次重挫——Netflix宣布关闭旗下两家游戏工作室。 据Game File报道,被关闭的两家工作室分别是Netflix于2021年收购的Night School Studio,以及2022年成立的Moonloot游戏开发工作室。最讽刺的是,就在不久之前,Netflix CEO格雷格·彼得斯还在公开场合称赞Night School Studio最新作品的表现,称其“数据扎实”。 Night School Studio最为人熟知的作品是超自然恐怖游戏《Oxenfree》,后来又推出了一个相对低调的续作。这款游戏在玩家群体中评价极高,甚至被不少人视为有史以来最优秀的恐怖游戏之一。它独特的叙事方式和重复游玩价值,让许多人第一次认识到这个小团队的才华。也正因如此,当听到这家工作室将被关闭的消息时,很多玩家都感到惋惜。 这已经不是Netflix第一次对旗下游戏工作室“动刀”了。去年,Boss Fight工作室被关闭,而Spry Fox则被卖回给原来的创始人。可以说,Netflix的游戏业务至今没有拿出太多亮眼成果,尽管未来依然存在转好的可能,但频繁的关停和裁员无疑让外界对它的游戏战略打上问号。 更令人担忧的是,Game File还报道称,Netflix将从其他旗下工作室裁掉数量不详的开发者。虽然Netflix拒绝透露具体人数,但业内普遍预期,相关信息迟早会公之于众。对于被影响到的开发者,我们只能希望他们能尽快找到新的归宿,把宝贵的才华带给真正懂得珍惜的人。毕竟,在资本面前,创意团队往往是最先被牺牲的。

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