《使命召唤:现代战争4》Beta测试首日更新已经正式上线。Infinity Ward在开测第二天就放出了第一波调整,重点回应了玩家对脚步声、武器致死率和地图投票的反馈。
“我们听到了你们对脚步声量的强烈意见,所以今天已经调低了。”Infinity Ward在官方补丁说明中这样写道。具体来说,敌方脚步声和装备音频的音量与可听范围都被削减了。如果你昨天被“听力警察”折磨得够呛,今天应该能舒服不少。
武器致死率也动了刀
除了脚步声,TTK(击杀所需时间)也是玩家吐槽的重灾区。这次更新中,ISO Nightshade冲锋枪和Oris 8.6射手步枪的伤害范围和爆头倍率都被下调。简单说,这两把枪现在没那么“见面就倒”了,对枪时能多喘口气。
Infinity Ward表示这只是第一批调整,后续还会根据反馈和数据继续改。言下之意:别急,还有得调。
新地图Cachette和新模式Inflation加入轮换
这次更新还带来了新地图Cachette和新模式Inflation。Inflation模式的玩法是:消灭敌人和击败HVT(高价值目标)来收集现金,而最富的玩家会变成全场的标靶,所有人都来追你。简单说,就是“谁有钱谁挨打”。
Cachette的加入还有一个连带效果——多人地图池终于凑够了四张图,地图投票功能正式开启。Infinity Ward之前说过,地图投票需要至少四张图才能正常工作。
其他调整和已知问题
另外,Transit 213地图的阴影区域被调亮了,整体色彩平衡也做了优化,主要是为了提升可见度。还有一长串小修小补,涵盖移动训练场完成问题、手柄重连报错等。PC端方面,Infinity Ward说正在改进Secure Attestation Wizard——就是那个用来诊断和修复进不去Beta问题的工具。
不过也不是所有问题都解决了:Kill Block模式的“中途加入”功能仍然暂时关闭,而且某些战术雷在烹饪时仍会导致帧数下降。这两项官方说还在修。
从开测第一天的社区反馈来看,Infinity Ward这次响应速度算是快的。昨天刚吵完脚步声,今天补丁就来了。虽然改动幅度不算大,但至少方向是对的——先解决最影响体验的问题,再慢慢调平衡。
Beta测试还在进行中,后续应该还会有更多调整。如果你昨天被脚步声和TTK折磨得想退坑,今天可以再回去试试。毕竟,官方这次是真的“听劝”了。
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