兄弟们,今天刷到《全面战争:战锤3》新DLC的消息,我整个人直接愣住了。

不是因为这个新扩展包内容多丰富,也不是因为又有新传奇领主登场——而是官方在直播里放出了一个叫“鼠人计数君”的东西。这玩意儿干啥用的?专门告诉你还有多少只老鼠没杀完。

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对,你没看错。在全新的鼠疫终局(The Vermintide)玩法里,屏幕上会显示一个数字:165,000 RATS。十六万五千只老鼠,组成了60支鼠人军队,等着你去砍。

这数字一出来,我第一反应是:策划是不是对“鼠潮”这个词有什么误解?这已经不是潮了,这是鼠人海啸。

鼠疫终局:杀老鼠杀出个计数器

这次《全面战争:战锤3》的Lords of the End Times扩展包,官方在上周的直播里详细展示了三个新终局玩法。其中最抓眼球的,就是这个鼠疫终局。

《全面战争:战锤》的首席游戏设计师Mitch Heastie在直播里介绍这个计数器的时候,原话是这么说的:

“你可以看到一个估计的老鼠数量。它是基于实际数字的,大概差不多。”

“大概差不多”——好家伙,官方自己都承认这数字是估的。但估到16.5万这个量级,说实话已经不重要了。重要的是这个设计思路:把“还剩多少敌人”直接变成一个明晃晃的数字怼在你脸上

这让我想起小时候玩《星际争霸》数小狗的感觉,只不过人家数的是几十只,咱们这是十六万五千只。

鼠人怎么打?拆地下城、防炸弹、抢地盘

光看数字可能觉得这终局就是纯堆怪,但实际玩起来好像还真有点东西。

根据直播透露的信息,鼠疫终局的核心玩法是:

  • 摧毁鼠人地下城(Under-Cities)——不拆掉这些地下城,鼠人就会源源不断刷军队
  • 防止末日球(Doomspheres)炸掉你的定居点——这玩意儿听着就不是什么好东西
  • 快速夺回失地——鼠人占了地盘就会继续扩张,拖得越久越难打

而且这终局还带点叙事成分:每消灭一支鼠人军队,就能解锁一部分鼠人的阴谋剧情。也就是说,你杀老鼠不只是为了清怪,还是在拼凑一个完整的故事线。

这个设计我觉得挺聪明的。本来“杀16.5万只老鼠”这种活儿干到后面容易腻,但给你塞个剧情碎片进去,至少有个盼头——打完这波,看看鼠人到底在憋什么坏水。

纳迦什终局:黑金字塔慢慢飘,决战前先削他

跟鼠疫终局的“全民杀鼠”比起来,纳迦什的终局玩法就偏“决战导向”了。

简单来说,纳迦什的黑色金字塔会慢慢朝着纳迦什扎(Nagashizzar)移动。在这段时间里,你得一边阻止他的征服扩张,一边尽可能削弱他的实力,为最后的大决战做准备。

这个玩法的节奏跟鼠疫完全不一样。鼠疫是“你追着老鼠跑”,纳迦什这个更像是“你看着一个Boss慢慢攒大招,然后想办法在他放出来之前把他打残”。

说实话,这种倒计时式的压迫感,比单纯刷怪刺激多了。

阿查恩混沌入侵:不削护甲就永远打不死

第三个终局是阿查恩的混沌入侵。这个之前在别的报道里已经提过不少,这次直播补充了一些细节。

核心机制是:你得击败阿查恩的军队和堡垒,来削弱他的守护豁免(ward save)。如果不这么做,等他摧毁的世界够多了,他就会变得“功能性永生”——就是字面意思,打不死。

“Easy enough.”——原文里这句吐槽我直接笑出声。对,简单,就只是要在世界被毁完之前,把一个大魔级别的Boss削到能打死而已。

新终局单位:端史时代的新玩具

除了三个终局玩法,直播还展示了新的端史时代(End Times)单位。具体有哪些单位原文没细说,但既然能单独拿出来介绍,估计不是凑数的。

结合之前公布的内容,这次扩展包还包括:

  • 新的个人胜利条件
  • 吸血鬼伯爵重做——上周已经展示过,看起来挺好玩的
  • 纳垢的三个“最恶心”冠军单位——原文原话是“grossest champions”,懂的都懂

哦对了,还有免费传奇领主涅芙瑞塔(Neferata),上周公布的,这次直播没细说但应该会一起上线。

我的看法:杀老鼠计数君这波,有点东西

说实话,“鼠人计数君”这个设计,我觉得是这次直播最大的亮点。

从产品角度看,这玩意儿解决了一个很实际的问题:终局玩法打到后期,玩家容易失去目标感。尤其是鼠疫这种“无限刷怪”的模式,如果没有一个明确的进度反馈,很容易让人觉得“这局是不是永远打不完”。

现在好了,屏幕上直接挂着一个16.5万的数字,每杀一波就往下掉。虽然16.5万这个基数看着吓人,但至少你知道终点在哪。

而且这个数字本身就有传播价值。你想想,到时候肯定有人截图发群里:“兄弟们,还剩14万只老鼠,我先睡了。”——这不就是天然的社交话题吗?

从玩家体验角度来说,这个计数器还带点黑色幽默。毕竟《战锤》系列的世界观本来就够黑暗了,结果官方给你整一个“老鼠计数君”,严肃的灭世危机瞬间就带上了点荒诞感。

当然,也有人可能会觉得这设计有点出戏——毕竟战场上刀光剑影的,头顶上挂个“剩余敌人:142,857”确实有点游戏化过头。但我觉得吧,《全面战争》系列本来就不是硬核模拟器,适当加点游戏化反馈反而更友好

总结:端史扩展包,值得期待但别急着冲

这次直播透露的信息量不算大,但三个终局玩法的差异化设计已经能看出CA的用心:

  • 鼠疫终局:清怪+拆家+叙事碎片,适合喜欢“清版”玩法的玩家
  • 纳迦什终局:倒计时决战,适合喜欢“打Boss”的玩家
  • 阿查恩终局:削护甲+防灭世,适合喜欢“战略博弈”的玩家

三种玩法三种节奏,总有一款适合你。

至于那个16.5万老鼠的计数君——我反正是记住了。到时候真上线了,我估计会先开一局鼠疫,看看这数字到底跳得快不快。

要是跳得慢,那就……慢慢跳呗,反正急也没用。