《巫师3:狂猎》重制版于9月29日上线,拥有原版游戏的玩家可以免费升级。重制版上线后获得媒体的一致好评,但也有不少玩家反映严重的性能问题。
重制版于2026年8月的科隆游戏展开幕夜活动上公布。开发团队此前表示,将改进游戏画面、玩法、界面与用户体验,并加入无障碍功能方面的改进。
重制版推出时,《巫师3:狂猎》在Steam的同时在线人数峰值达到12万975人,打破了2015年游戏首发时的记录。
尽管如此,一些玩家对重制版的反应并不积极,主要反映出整体性能存在问题。
在Reddit上,一位玩家指出:“这绝对是我见过的所有重制版游戏中性能下降最严重的之一。我说的是至少60-70%的性能损失,不仅是路径追踪,就连‘普通’光线追踪也受到了影响。以前我能达到130帧以上的地方,现在连50帧都勉强过不去。”
一位玩家也称重制版“糟糕透顶……在[PS5]上,即使在性能模式下也会持续卡顿。” 他还列举了战斗、新技能树和对话音频方面的问题,并补充说,“一些基本的[提升游戏体验的]功能不足以弥补其余部分糟糕的实现。”
其他玩家也表达了类似的音频问题,其中一位玩家称音频混合“对我来说简直糟糕透了,人声几乎完全被淹没了”。
在Steam平台的《巫师3 》社区页面上,自重制版发布以来,大多数讨论帖都对此次升级持类似的批评态度。一些帖子报告了持续存在的bug,称游戏在某些平台上“完全无法游玩”,指责CDPR破坏了原版游戏的“氛围和艺术理念”,并质疑是否可以回滚到之前的《巫师3》版本。
虽然《巫师3》在Steam上的终身用户评分仍然高达96%的“好评如潮”,但由于重制版性能问题导致的负面评价,截至撰写本文时,其30天平均评分已降至82%。
尽管玩家反响不佳,但截至撰稿时,这款重制版在Metacritic上获得了94分的高分,该分数基于10位媒体的评价。Eurogamer德国评价道:“问题不在于《巫师3:重制版》能否在2026年保持竞争力,而在于过去十年中,哪款同类游戏能够与之匹敌,而这样的游戏寥寥无几。”
一些玩家在网上对重制版发表了类似的正面评价,一位Reddit用户指出,虽然他对这款游戏“感觉复杂”,但“游戏画面非常清晰,帧率总体上非常流畅,整体图像质量得到了提升”。
一位玩家表示,他的体验与所有这些抱怨完全相反,“我整个上午都在想‘哇,这看起来太棒了’”,而另一位玩家则表示,这“仍然是老牌的《巫师》”。
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