12月23日,Sensor Tower发布了2024年11月全球手游收入与下载量TOP10。(注:全球App Store和Google Play的收入,不包含第三方和安卓渠道)。同时,该机构还公布了11月全球玩家支出以及App Store和Google Play平台全球手游下载量。

首先来看,玩家支出方面,2024年11月,全球手游玩家通过App Store和Google Play平台的总支出达到65.4亿美元(约477.33亿元人民币),较10月下降0.05%。

其中,美国依然是全球手游收入最高的市场,收入约为21亿美元(约153.27亿元人民币),占全球收入的32.3%。中国iOS市场以17.3%的收入位居第二,其次是日本市场,占比为13.9%。

下载量方面,2024年11月,App Store和Google Play平台的全球手游下载量超过39.4亿次,较上月增长1%。其中,印度在市场中排名第一,下载量达到6.67亿次,占全球下载量的17%。美国以8.2%的占比紧随其后,巴西占比7.2%,位列第三。

收入榜TOP:《王者荣耀》蝉联榜首,《宝可梦TCG口袋版》收入超15亿元

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本月收入榜的最高手游宝座由腾讯的《王者荣耀》蝉联。该游戏凭借万圣节主题活动和自10月31日起为期7天的限时皮肤更新,增添了节日氛围,提供了专属的道具,从而在节日期间提升了玩家参与度,收入也有不错的增长。

《Pokémon Trading Card Game Pocket(宝可梦TCG口袋版)》作为经典集换式卡牌游戏的移动版,在本月凭借其强大的商业化策略,获得了全球手游收入榜第二。目前该游戏全球总收入已达到2.16亿美元(约15.76亿元人民币)。其中,日本、美国、法国、中国台湾和德国是收入最高的市场。

收入增长方面,本月也有3款游戏获得了较高的成绩。分别是《Capybara Go! (冒险者日记!)》、《Jujutsu Kaisen Phantom Parade(咒术回战 幻影夜行)》和《第五人格》。

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由海彼(HABBY)发行的放置类角色扮演游戏《Capybara Go! 冒险者日记》夺得全球收入增长榜第5名。该游戏在10月全球上线以来,累计下载量达900万次。截至目前,该游戏内购(IAP)收入已超过3280万美元(约2.39亿元人民币)。

《咒术回战 幻影夜行》由CyberAgent和bilibili联合发行,全球下载量已达830万次,收入达1.37亿美元(约9.99亿元人民币),主要市场包括日本、美国和韩国。

网易的《第五人格》至今下载量已达9800万次,累计收入超过10.7亿美元(约78.09亿元)。本月,该游戏与热门角色扮演游戏《女神异闻录5:皇家版》的联动为其带来了显著提振,引入了包括主题服装、配饰和限时活动在内的独家联动内容,深受两款游戏粉丝的喜爱。

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下载榜:《Free Fire》以 2500 万次下载位居榜首,5 款新游挤入下载量前十行列

根据Sensor Tower的“应用洞察”数据,2024年11月,Garena的《Free Fire》蝉联全球手游下载量冠军。该游戏在11月新增下载量超2500万次。上线至今,游戏累计下载量达到17.8亿次。其中,印度贡献了45.3%的下载量,其次是印度尼西亚(11.5%)和巴西(5.4%)。

《Pokémon Trading Card Game Pocket》摘得了收入榜及下载榜的亚军席位,也是全球下载量增长最快的游戏。其首次活动“火属性宝可梦大量出现”于11月下旬推出,通过提供专属的游戏内奖励、主题卡牌包和诱人挑战,吸引了大量玩家。该活动鼓励玩家扩展收藏并更深入地沉浸在游戏之中。

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在下载榜中,有5款新游表现较为突出,并且均挤入下载量增长十强行列。他们分别是,《Horror Spranky Beats》《Real Moto Driving Racing World》《Cat And Granny - Cat Simulator》《Prison Survival: Tap Challenge》和《Traffic Bike Rush Driving City》。

其中,《Horror Spranky Beats》是由YoB发行一款将创作独特歌曲为背景打造的休闲手机游戏。该游戏上线1个月累计下载就突破1000万人次。

《Cat And Granny - Cat Simulator》则是一款模拟游戏,该游戏以猫为第一视角,展现了一只猫的日常生活,以及与“反派”猫的主人老奶奶之间的互动。不同的奇妙视角以及扮演猫进行恶作剧的解压游戏内容让这款游戏在全球多地爆火。

从下载量增长情况来看,模拟和赛车游戏在全球游戏市场仍旧十分流行,本月,这些凭借其广泛的吸引力和引人入胜的机制继续主导排行榜。