Nvidia在本周GTC 2026上重磅发布了新一代AI图形技术DLSS 5,号称是“自实时光线追踪以来计算机图形学最重大的突破”。然而,这场技术盛宴在玩家社群中却演变成了一场“审美灾难”。

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截至发稿时,Nvidia官方发布的DLSS 5预告视频在YouTube上的表现堪称惨烈。这段播放量已破百万的70秒视频,共收到超过9.8万次点赞/点踩,但其中点赞数仅约1.6万,点踩数高达8.2万,点赞率低至16.3%。

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与此同时,官方同步放出的《生化危机:安魂曲》《星空》《霍格沃茨之遗》等五款游戏的DLSS 5对比演示视频,同样遭遇了玩家的集体踩踏,点赞率均在15%-19%之间徘徊。

玩家们的核心不满在于,DLSS 5虽然提升了画面流畅度,但似乎用AI生成的内容“篡改”了游戏原本的艺术风格,尤其是在角色面部等细节上,被批评为“网红滤镜”、“失去了原版的灵魂”。有前RDR2开发者更是直言,这像是“用AI完全重绘了一遍画面”,玩家看到的已不再是原本的游戏。

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面对汹涌的负面舆情,Nvidia官方迅速在预告视频下置顶了一条评论,试图安抚玩家。官方解释称,DLSS 5“并非一个滤镜”,游戏开发者拥有对效果的完全、细致的艺术控制权,可以通过软件开发工具包调整强度、色彩分级,并屏蔽不应应用效果的部位,确保最终画面输出仍根植于源3D内容。Nvidia CEO黄仁勋此前也曾强硬回应,称那些批评DLSS 5的人是“完全错误的”。

Nvidia DLSS 5官宣视频遭玩家踩爆,点赞率仅16%。你如何看待这场争议?