你开游戏店的朋友最近有没有收到一个神秘包裹?里面整整齐齐躺着六份《Poop Slinger》,封塑都没拆,寄件人栏写着一个同样懵逼的同行地址。这不是什么恐怖片开头,是过去一周真实发生在美国独立游戏店圈里的怪事。

先给没听过这游戏的朋友补个课。《Poop Slinger》2018年登陆PSN,2019年由Limited Rare Games(注意不是你们熟悉的Limited Run Games,是另一家)推出了实体版。游戏名字直译过来大概是"屎弹射手"——对,玩法大概就是你猜的那样。这种品相的游戏,数字版能卖出去就不错了,实体版纯属行为艺术。

打开网易新闻 查看精彩图片

结果可想而知:卖得极差。虽然外界估计流通量不到100份,但索尼对实体PS游戏有硬性规定,最少得压1000张盘。那剩下的900多份去哪了?过去六年,这成了收藏圈的一个悬案。稀有度炒起来之后,eBay上挂出过1000美元以上的天价,买的人图啥咱也不敢问。

然后上周,这堆"失踪人口"突然集体现身。据YouTube博主兼游戏店主cakehoarder统计,全国39家独立游戏店收到了包裹,每家6份,合计234份重见天日。数量精确到让人怀疑背后有张Excel表格,但寄件人身份至今成谜。

更诡异的是物流信息。包裹上的退货地址指向另一家游戏店,而那家店表示自己也是受害者——莫名其妙当了回中转站。目前流传最广的猜测是:某个仓库或储物间里被遗忘的库存被人翻出来了,持有者决定当圣诞老人;另一种说法是开发商或相关方终于想起来自己还藏了一批货,干脆清掉。

这里需要插一段陈年往事。2019年VG247曾报道,Limited Rare Games因为《Poop Slinger》的商业失败被迫关门,债权人没收了未售出的库存抵债。但报道没提这些盘后来怎么了——拍卖?囤积?还是一直在某个地下室吃灰?没人知道。这次234份的突然流出,时间点巧合得让人浮想联翩。

但剧情还没完。Limited Rare Games这家公司,理论上已经死了六年,最近却诈尸了。官网能打开,社交媒体在更新,甚至发了一段视频回应这事——视频里是网红Hard Rock Nick在谈论某样东西的价格波动带来的焦虑。视频本身和《Poop Slinger》有没有关系?看不出来。Hard Rock Nick2024年已经去世,这肯定不是现拍的回应片。公司把这段素材翻出来贴上去,是想表达什么?是自嘲?是炒作?还是单纯的黑色幽默?

整件事的信息拼图目前长这样:我们知道有234份游戏进入了流通,知道它们来自一个不愿透露身份的源头,知道接收方和名义上的寄件方都是懵的,知道一家倒闭六年的发行商突然开始更新社媒——但我们不知道谁策划了这次分发,不知道目的是什么,不知道剩下的700份左右还在谁手里,也不知道Limited Rare Games的复活和这事有没有关联。

对普通玩家来说,最实际的影响可能是:《Poop Slinger》的稀有度神话要破灭了。收藏市场玩的就是稀缺性,突然涌入200多份新货,eBay上的挂价能不能撑住是个问题。当然,前提是这游戏真的有人买。数字版至今还在PSN上卖,价格正常得不像话,好奇宝宝完全可以先去尝尝咸淡,再决定要不要为实体盘的"历史价值"买单。

我个人最好奇的是那个幕后操盘手的心理状态。如果是仓库发现者,为什么选择送给独立游戏店而不是挂eBay变现?如果是原开发商或债权人,为什么等了六年才动手,而且用这么戏剧化的方式?234这个数字也很有意思——不是200,不是250,精确到仿佛有强迫症。背后有没有一张名单,记录着哪些店"值得"收到这份惊喜?

游戏圈从来不缺都市传说,但大多数是玩家口耳相传的彩蛋和bug。《Poop Slinger》这次的事件罕见地混合了实体收藏、商业纠纷、神秘物流和僵尸公司复活,真实程度经得起查证,荒诞程度又远超编剧敢写的范围。Limited Rare Games那条推文下面,有人调侃说这是"史上最成功的病毒营销",也有人认真分析债权人的法律权利——六年后突然出现的库存,所有权到底算谁的?

目前还没看到哪家收到游戏的店决定开箱直播。可以理解,塑封 intact 的状态才是价值所在。但这也意味着,我们暂时无法确认这些盘是不是真的《Poop Slinger》,还是某种更离谱的恶作剧——比如里面其实是《最后的生还者2》的盘贴了个屎壳郎封面。考虑到整个事件的基调,这种反转似乎也不违和。

如果你身边有开独立游戏店的朋友,可以问问他们有没有收到这份"惊喜"。如果没有,也不用太遗憾——按这个流出速度,剩下的库存说不定哪天就出现在你家门口了。只是记得检查一下退货地址,说不定你会发现自己成了下一个懵逼的中转站。