刚准备下潜探索深海,先被一份用户协议给"劝退"到水面了——这大概是《深海迷航2》玩家这几天的真实写照。
游戏发售后,社区里讨论最多的居然不是水下风景有多窒息、利维坦有多吓人,而是一份堪称"严苛"的用户协议。VPN限制、直播限制、厂商可远程访问游戏……这些条款列出来,玩家直接懵了:我买个单机游戏,怎么感觉像签了卖身契?
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争议点其实挺具体的。协议里对VPN使用的限制,让一部分依赖加速器的玩家担心连不上;直播相关条款又让不少主播心里打鼓,怕哪天突然被告;最扎眼的是"远程访问"这一条——虽然大概率是反作弊或更新用的技术手段,但措辞确实让人不舒服。
社区反应很真实:Reddit和Steam评论区直接炸锅,"这是2024年的协议还是2014年的?""Unknown Worlds是不是被什么法务部门夺舍了?"类似的吐槽到处都是。毕竟《深海迷航》第一部口碑那么好,续作搞这一出,老玩家确实有点破防。
不过开发商滑跪得也算快。Unknown Worlds很快公开回应,核心就几句:无意对玩家、主播或内容创作者采取任何行动;放心用Proton在Linux上跑,没后门程序追踪你;模组随便做,符合社区规则就行。团队还表示正在研究投诉,考虑改措辞。
回应之后,部分粉丝确实觉得"看起来平静多了",但质疑声没完全散。毕竟口头承诺是一回事,协议文本没改之前,谁也不敢把话说死。
说实话,这种"先放狠话再道歉"的操作,游戏圈也不是第一次见了。厂商可能本意是防外挂、防盗版,但法务措辞一旦越过玩家心理那条线,信任消耗起来可比补起来快多了。
至于接不接受这份协议——现在游戏还在卖,玩家用脚投票的结果,可能比评论区更诚实。
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