你们有没有被锤头鲨追到家门口过?
《深海迷航2》刚放了个热修补丁,我扫完更新日志的第一反应是:Unknown Worlds 这次修的东西,全是玩家实实在在骂过的痛点。银矿前期不够用、后期 Troilite 稀缺、锤头鲨像开了挂一样追着你的小潜艇跑——这些都不是什么惊天动地的大更新,但玩过早期测试版的都知道,这些细节有多影响体验。
先说资源。这次补丁明确加了"更多银矿资源区"在游戏前期区域,后期区域也补了更多 Troilite。没玩过前作的朋友可能不理解这有多重要:银矿是前期做电池、做装备的核心材料,以前经常跑断腿找一块;Troilite 则是后期高级合成的硬通货,稀缺到让人怀疑人生。现在官方直接动手调了刷新密度,算是听劝了。
然后是那个让人哭笑不得的锤头鲨 bug。之前有个机制 bug,锤头鲨会被你的"蝌蚪"潜艇(Tadpole)的灯光吸引,结果就是你开到哪里它跟到哪里,甚至一路追到你的基地门口,赖着不走,就搁那儿怼着你的潜艇挠。现在补丁说明写得明明白白:"调整了锤头鲨行为,使它们不再被 Tadpole 灯光吸引"。终于,玩家可以安心回家了。
补丁还顺手修了几个恶性 bug:偶尔探索时会被强制传送回基地的诡异问题、饿死后氧气无限的离谱情况、多人游戏掉线崩溃、后期区域随机崩溃。PC 端开 Epic 画质设置的帧数表现也有优化。这些属于"不修好游戏没法玩"的级别,现在算是把早期测试的粗糙感打磨掉了一层。
不过这次更新最让我意外的是隐私条款的大改。
还记得《深海迷航2》上线初期那份争议极大的用户协议吗?当时社区炸锅的点在于数据收集条款写得过于宽泛,很多玩家担心自己的游戏行为、甚至截图录像都会被厂商拿去用。Unknown Worlds 当时承诺会改,这次热修算是兑现了。
具体改了哪些?补丁日志列了一堆:序言、有限许可、游戏视频、禁止用途、所有权、章节标题、玩家提交内容、责任限制、条款转让这些章节都修订了。隐私政策那边也有大动——隐私声明、收集哪些信息、如何共享信息、信息安全这几块全部重写。
核心变化是两点:一是条款措辞变得更具体,反映了官方实际怎么收集和共享玩家信息;二是玩家现在可以随时关闭数据分析(analytics),游戏里还专门加了提示弹窗告诉你这件事。不过有个小尴尬:这个提示目前只有英文版,其他语言的翻译得下个补丁才能上。
更新完进游戏,你会被要求重新接受一次用户协议。条款注明"立即生效,或根据你所在地区的通知期要求,在通知期结束后生效"。
说实话,这种级别的协议修改在热修补丁里挺少见的。大多数厂商要么装死,要么拖到大型更新再处理。Unknown Worlds 能在早期测试阶段就快速响应,至少态度摆出来了——当然,具体改得够不够彻底,还得等法律人士和社区细细扒条文。
最后给还在观望的朋友提个醒:这次更新依然不是什么"大型内容 drop",就是典型的早期测试修修补补。Unknown Worlds 的路线图里排了更多东西,但现阶段的游戏体验,基本就是"能玩、有 bug、在修"的状态。值不值得现在入坑,看你对未完工游戏的容忍度。
反正我是被锤头鲨追怕过的,这次能安心开潜艇回家,已经知足了。
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