玩了十多年PS1游戏的老玩家,最近有个好消息。

ePSXe——这款在Android平台存活超过十年的PS1模拟器,刚刚推送了2.0.19版本更新。不是什么大改版,但两个新功能确实戳中痛点。

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第一个是Google Drive云存储支持。你可以把虚拟记忆卡和即时存档上传到谷歌云端,换设备时直接同步进度。对多设备用户来说,这省去了手动导存档的麻烦;对单机党也是份保险,手机出问题至少游戏进度还在。

其实ePSXe早年就支持Dropbox,但Google Drive对大多数Android用户更顺手——毕竟账号体系本来就打通。这次补上Drive,算是补齐了一块体验短板。

第二个更新是接入Google的Oboe音频引擎。官方说法是能降低音频延迟,蓝牙耳机的玩家可能会感知到变化。对复古模拟器来说,音画同步一直是隐性门槛,这个底层优化虽然不起眼,但属于"有比没有强"的基建升级。

说到ePSXe的现状,它确实有点"老而弥坚"的意思。配置要求停留在Android 5.0、1GHz单核CPU、256MB内存,十年前的入门机都能跑。这和Duckstation形成鲜明对比——后者被普遍认为是当下Android最强的PS1模拟器,功能新、画质好,但对硬件也有要求。

所以ePSXe的定位很清晰:不是追求极致体验,而是保底线。你抽屉里那台吃灰的老安卓机,装Duckstation可能卡顿,但ePSXe大概率还能战。

模拟器圈有个规律:技术迭代快的项目容易吸引目光,但活得久的往往靠"不挑硬件"。ePSXe这次更新证明,它还在维护,还在回应用户需求——哪怕只是加个云盘、换个音频引擎。对一款免费工具来说,这态度本身就值得记一笔。