说实话,看到这条消息的时候我愣了一下。1047 Games,就是当年靠《Splitgate》那个"传送门+射击"的邪门组合杀出来的小团队,现在突然宣布新作《EMPULSE》——而且方向完全变了,不搞传送门了,改做6v6高速机动射击,还明牌致敬《泰坦陨落》。

更离谱的是,这消息居然又双叒叕被舅舅党提前说中了。我现在有点怀疑这帮爆料人是不是在厂商办公室里装了摄像头。

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先划几个重点,都是官方确认的信息:

平台与上线时间

Xbox Series X/S、PS5、PC三端,2026年进Early Access。没有具体月份,就一个"2026年",看来还在赶工。考虑到《Splitgate》当年也是Early Access磨了好几年才正式发售,这次估计也得等一阵子。

核心玩法:6v6+机甲+跑酷

官方定位是"movement-based shooter",翻译成人话就是"别站着对枪,给我飞起来"。地图设计围绕墙跑、钩索、Holojump(全息跳跃?)来连段,而且有个细节挺有意思——墙跑可以往前也可以往后,不是《泰坦陨落》那种单向的。

机甲是重头戏。目前只曝光了一台,设定是"高血量+重火力+独特技能",抢到手就能开始碾压。地图叫Freehold,有在建的摩天大楼(带起重机可以跳)、还有那种藤蔓装饰的豪华高层,听起来像是垂直空间很复杂的图。

那个叫P.A.I.N.T.的奇怪系统

官方说法是"alter surfaces"(改变地表)来获取战术优势。具体怎么改没说,但从名字看可能是喷涂类机制?喷漆改地形?喷漆给队友加速?现在全是猜,等实机吧。

武器阵容

宣传片里能辨认出的有突击步枪、霰弹枪、冲锋枪,标准三件套。没提有没有《Splitgate》那种脑洞武器,目前看起来偏保守。

现在说说我作为玩家的真实想法。

1047 Games这步棋挺冒险的。《Splitgate》能火,核心是那个"传送门"的独一份体验,虽然后期人数掉得厉害,但起码有个记忆点。现在转去做《泰坦陨落》like,等于直接跳进一个已经被验证过"叫好不叫座"的赛道——EA当年把《泰坦陨落2》发售日夹在《战地1》和《使命召唤》中间的操作,到现在还是业界经典反面教材。

而且6v6这个规模很微妙。比《Valorant》《CS》的5v5多一个人,比《守望先锋》的6v6……哦等等,OW2改5v5了。所以EMPULSE现在成了少数坚持6v6的新作,匹配池能不能撑住是个问题。

不过也有值得期待的点。1047 Games是小团队出身,没有大厂那种层层审批的包袱,更新节奏和听劝程度在《Splitgate》时期就还行。如果他们能把机甲战和步兵战的平衡做好——这是《泰坦陨落2》多人最被诟病的地方,新手被老兵机甲碾到退游——那确实能吸引一批"菜但瘾大"的机动射击爱好者。

目前官网已经开放注册,写的是"first to gain access",大概率是后续Beta资格。感兴趣的建议先去占个坑,反正不要钱。

最后吐槽一句:这游戏要是早两年公布,赶上《泰坦陨落2》复活那波热度,舆论环境会好很多。现在2026年才进EA,到时候市面上还有多少个6v6射击能活下来的,真不好说。祝他们好运吧,至少敢做高速机动射击的厂商,现在是真的不多了。