今天刷到一条消息:Atari和Nightdive Studios把《System Shock 2: 25th Anniversary Remaster》搬上了Nintendo Switch 2。这游戏之前在原版Switch上就有,现在NS2玩家也能在掌机上体验这艘鬼船了。定价29.99美元,约合人民币两百出头,放在现在的重制游戏市场里算中等价位。

先说清楚这游戏是什么来头。1999年的老东西,FPS+RPG的混血儿,太空恐怖题材的祖师爷级别作品。剧情设定在2114年,你在FTL飞船Von Braun的冷冻舱里醒来,失忆,船上一片狼藉,变异怪物和杀人机器到处晃悠,幕后黑手是个叫SHODAN的叛变AI——想毁灭人类那种。你要一层一层探索这艘废弃飞船,搞清楚船员遭遇了什么,最后阻止SHODAN。

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这次25周年重制版的核心卖点,官方列得很清楚:跨平台联机合作、三支军事分支职业(OSA、海军陆战队、海军)、高清角色和武器模型、优化手柄适配、还有各种便利性改进。NS2版本 presumably 会利用新硬件的机能,但原文没提具体分辨率或帧数,我也不瞎猜。

现在来掰扯掰扯这29.99美元花得值不值——正方反方各说两句。

觉得值的一方:

首先这是游戏史教科书级别的作品。《生化奇兵》系列的精神祖宗,沉浸式模拟类型的标杆之一。重制版做了高清化,加了联机功能,还优化了操作——这些放在25年前的游戏身上,属于"能跑起来就算赢"之上的额外服务。对于想补课的老玩家或者好奇的新人来说,花两百块买个干净、能联机的现代版本,比去折腾原版兼容性和各种社区补丁省心太多。

跨平台联机也是个实在的功能。这游戏原版就有合作模式,现在能和PC、其他主机的朋友一起通,对于想拉人入坑的玩家来说算加分项。三支职业分支的设定也意味着多周目价值,OSA偏灵能、海军陆战队偏战斗、海军偏技术,玩起来路子不一样。

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觉得可以再等等的一方:

29.99美元对于一款25年前的游戏重制,放在eShop促销频发的环境下不算便宜。原版Switch版本已经存在,如果你手里还有老机器,升级动力主要来自硬件性能提升——但官方没公布NS2版的具体技术规格,画面能好多少、帧数稳不稳,现在都是未知数。

另一个现实问题是:这游戏很"老派"。没有任务标记,没有自动存档,资源管理苛刻,地图复杂到容易迷路。它不是那种"打开即爽"的现代设计,新手劝退率客观存在。如果你是被"恐怖游戏"标签吸引、但没接触过沉浸式模拟类型的玩家,建议先去云一下实况,确认自己能接受这种节奏再下手。

顺便提一嘴,初代《System Shock》也在Switch和Switch 2上能玩到。想按剧情顺序体验的话,可以从第一部开始——虽然2代在玩家口碑里普遍更高,但SHODAN这个角色的完整弧线是跨两作的。

最后说说我个人的判断:这定价属于"粉丝向合理,路人需斟酌"的区间。如果你是沉浸式模拟爱好者、或者对《生化奇兵》的祖宗好奇,29.99美元买个干净的重制版不亏;但如果你只是想在NS2上找个恐怖游戏打发时间,eShop里同价位的新作选择不少,这游戏的"考古"属性可能会让你失望。

游戏今天已经上线eShop,感兴趣的自己掂量。老玩家想回坑的,现在可以拉朋友一起联机了——当年一个人不敢走的走廊,两个人大概还是不敢走,但至少能互相壮胆。