据PC Gamer报道,威世智公司正在开发《博德之门2》的官方重制版。

报道指出,BioWare的《博德之门1》和《博德之门2》很可能都会在《博德之门4》发售前推出重制版。曾担任BioWare开发者及《博德之门2》联合首席设计师的Kevin Martens正在负责这次重制工作。有消息暗示两款重制版将同步上线。

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IGN已就此向威世智及其母公司孩之宝求证,目前尚未获得回应。此次重制的最大悬念在于规模——两部原作加起来的游戏时长有数千小时,若要以《博德之门3》那种规格完全重制,恐怕工程浩大。

一种猜测是,孩之宝可能把重制版当作过渡方案,填补《博德之门3》现象级成功到续作问世的空档期。毕竟玩家的期待值已经拉到天花板。随着拉瑞安工作室告别博德之门乃至整个龙与地下城IP,转去开发下一款《神界》系列游戏,这个空缺堪称游戏界最难接的盘。

《博德之门》是BioWare在1998年推出的第二款作品,背景设定在被遗忘的国度。原版采用等距视角和可暂停的实时战斗,玩家最多操控六个角色。现在大家好奇的是,重制版会延续《博德之门3》的全回合制战斗,还是拿出一个混搭方案?

值得注意的是,虽然续作遥遥无期,博德之门的世界却相当热闹:《博德之门3》HBO剧集已在筹备中,将接着游戏故事继续讲下去;还有一部讲述阿斯代伦在吸血鬼领主卡扎多尔手下服役时期的前传小说,以及官方食谱和涂色书。