咱就是说,一个手游敢把背景扔到公元前215年的秦朝,胆子是真不小。油管频道NexaTerra Gaming刚放出了一段《刺客信条:侠隐》的12分钟实机演示,我刷完一遍,脑子里就一个念头——这开放世界里的长城,看起来是真的长。
先帮你理一下这游戏的时间线。它卡在《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:起源》之间,秦始皇统一六国那会儿。育碧和腾讯旗下的Level Infinite一起做的,登陆移动端。你在里面扮演的是一个能自定义的刺客,故事线是复仇,跑图范围从咸阳城一直拉到毛乌素沙漠,长城自然也没落下。
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玩法上,老刺客那一套都没丢。跑酷、潜行、近身战斗全在,武器方面给了中国长矛和双剑这类本地化选择。整体结构用的是现在《刺客信条》那种RPG式开放世界,所以同步鸟瞰点、支线任务这些熟悉的元素你都能碰上。比较特别的是加了保卫长城和限时悬赏任务,这俩在演示里露了个脸,看起来是专门为秦朝背景定制的玩法模块。
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说真的,看到长城那段跑酷的时候,我脑子里已经在想手机屏幕能不能撑住这操作密度了。12分钟的演示信息量不小,但毕竟是手游端,实际搓玻璃的手感还得等上线再说。
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