今天刷到Domesticated Ant Games的动作,我整个人直接坐直了——《重力回路2》正式公布,发售窗口定在2027年。没错,就是那款让你用钩索飞来飞去、一拳锤爆敌人的2D平台游戏,续作终于有谱了。
官方放出来的情报不算多,但核心卖点摆得很明白:这次主角不再是孤胆英雄。凯依然走他那套近战猛男路线,重拳、钩索擒拿、高速机动,老玩家光看描述就能回忆起被自己操作帅到的瞬间。而新伙伴“动力回路”凯博,则是完全另一个路子——远程火力压制,连续跳跃滞空,最绝的是能把击败的敌人直接转化成弹药废料。我都能想象到那些抱怨一代只能贴脸输出的老哥,看到这设定得多舒坦。
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两个人共享同一条主线剧情,但开发团队说关卡体验会因角色选择完全不同。你随时可以在总部切换,想用拳拳到肉的快感就切凯,想风筝遛怪就切凯博。这设计倒是不藏着掖着,直接把选择权甩给玩家,不用再纠结“这关该带哪个角色”,全都要就完了。
目前除了这套双主角差异化打法和2027年的大致发售时间,官方还没多透露其他东西。画面有没有提升?剧情是接着前作还是平行展开?这些只能等后续消息。不过就凭这波“一个近战腿短、一个远程飘逸”的对比,已经有兄弟开始脑补速通路线了。
反正2027年听着远,但游戏圈的日子向来过得快。先mark一下,到时候看凯和凯博谁更省手柄。
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