今天State of Play上放出的《漫威金刚狼》新视频,我看完第一反应是——这跟我们印象里那个“不爽就干”的狼叔,好像不太一样?
不是说它不暴力。Insomniac Games自己都懒得拐弯抹角,直说这是一款“残酷、暴力、充满动作元素的单人冒险游戏”。爪子的物理反馈看着就疼,潜行偷袭、空中伏击、正面用爪子洗脸,各种方式都有。但这次展示的重点,明显不止是“怎么打”,而是“为什么打”。
搞了半天,这次金刚狼不是一个人在战斗。他搭档的是琴·葛蕾——对,就是那个心灵感应、念动力双修的红发变种人老大姐。两人联手对抗的,是一帮叫Reavers的赛博格雇佣兵,这帮人专门替大反派玻利瓦尔·特拉斯克干活。老粉听到这个名字应该已经开始皱眉了,没错,就是那个心心念念觉得“人类才是优等种族”的富豪科学家。
故事线大致是这样:狼叔跟踪一帮被Reavers抓走的变种人,结果发现背后买家是特拉斯克。变种人在这个世界里活得很惨,躲在暗处,社会大众甚至不太确定他们到底存不存在。唯一可能撑场面的Team X——一支变种人特遣队——正处在最惨淡的时段,而狼叔三年前退了队,现在又重新入伙。局面基本就是:没人来救,只能靠自己。
所以这次剧情看起来比想象中要沉重不少。不是“狼叔一个人杀穿全场”,而是带着幸存者困境、种族隔阂、失散战友归队这些元素。说实话,我本来以为会是个纯爽片,结果Insomniac塞了一堆情感包袱进来。
战斗系统倒是有点东西。特殊招式叫“Techniques”,演示里出现了龙卷风旋转和蛮牛冲锋这种名字就很直接的技能。琴·葛蕾用念动力直接把人扬了,还会制造“Critical Strikes”的机会——这是一种可以单人执行、也可以双人触发的终结技,看准时机用出来基本就是处决画面。积攒能量靠攻击、格挡、击杀,打起来节奏应该很快。
预购这事也说了,今天就开始。虽然具体价格没在这一波公告里放出来,但按照索尼第一方现在的惯例,大概率是那个让你肉疼又咬牙的标准价。
总结一下目前已知的情报:单机线性(别期待开放世界了)、暴力尺度拉满、狼叔和琴姐双人组、反派是特拉斯克和那帮赛博格打手、潜行和正面硬刚都有、Team X这条线会展开、预购已开。
至于发售日——这次还没给。只说了“coming soon”那个级别的暗示。老哥我盲猜一手,估计得等到下次State of Play才有可能把日子敲定。现在这阶段,就是给你看个玩法、画个饼,然后让你先把钱掏了。
说真的,我作为那种“嘴上说不在乎剧情,结果看到琴·葛蕾出场还是心里一紧”的老粉,对这作的期待值已经被吊起来了。但也不得不提一句:如果你期待的是一路砍瓜切菜的爽游,这次演示里那种“变种人被围猎、只能躲着活”的氛围感,可能会让你觉得有点闷。暴力归暴力,基调不轻快。
不过Insomniac做超级英雄游戏是有底子的。《漫威蜘蛛侠》系列把角色和玩法融合得够好,这次轮到狼叔,从目前展示的手感来看,爪子的打击感应该不用担心。就是剧情线能不能把“变种人生存困境”这个老话题讲出新意,还得等后续更多的演示来验证。
反正单机、暴力、有剧情、有搭档、有处决技——这几个词放在一起,已经够让不少玩家点个关注了。剩下的,就看什么时候实机能让我亲自上手体验一把那几爪子划过的反馈。
你要是问我值不值得预购,我觉得等等党永远不亏。但如果金刚狼这三个字对你来说就是免检标识,那这波钱估计已经出去了。不管怎样,这次演示至少让咱们看到了一个没那么简单粗暴的金刚狼故事,挺好。
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